Kazalo
13 odnosi: Enačba, Inteligentni sistem, Korelacija, Krog, Linearna regresija, Matematika, Nevronska mreža, Obseg, Perceptron, Polmer, Spremenljivka, Strojno učenje, Umetna inteligenca.
Enačba
Jhon Kyngstone, 1557), https://archive.org/stream/TheWhetstoneOfWitte#page/n237/mode/2up the third page of the chapter "The rule of equation, commonly called Algebers Rule." Enáčba je simbolični zapis za enakost dveh matematičnih izrazov.
Poglej Regresija in Enačba
Inteligentni sistem
Inteligentni sistem (angleško intelligent agent) je naprava, ki jo obravnava umetna inteligenca in se vede pametno.
Poglej Regresija in Inteligentni sistem
Korelacija
Korelacija ali korelacijski koeficient je številska mera, ki predstavlja moč linearne povezanosti dveh spremenljivk.
Poglej Regresija in Korelacija
Krog
Osnovne količine v krogu Króg je v evklidski geometriji množica vseh točk v ravnini, ki so od določene točke, središča kroga, oddaljene največ za polmer r. Krog omejuje sklenjena krivulja, ki jo imenujemo krožnica - to je množica točk v ravnini, ki so od središča oddaljene točno za polmer r.
Poglej Regresija in Krog
Linearna regresija
Regresija meri odvisnost dveh slučajnih spremenljivk - kakšen vpliv ima ena na drugo.
Poglej Regresija in Linearna regresija
Matematika
Simbolni prikaz različnih področij matematike Matemátika (mathēmatiká,: máthēma - -thematos - znanost, znanje, učenje, študij;: mathematikos - ljubezen do učenja) je znanstvena veda, ki raziskuje vzorce.
Poglej Regresija in Matematika
Nevronska mreža
Nevronska mreža, tudi umetna nevronska mreža (angleško neural network, nemško Neuronales Netz) je naprava za obdelavo informacij, ki deluje po vzoru človeških oz.
Poglej Regresija in Nevronska mreža
Obseg
Obseg je v geometriji dolžina zaprte krivulje, po navadi dvorazsežne ravninske krivulje.
Poglej Regresija in Obseg
Perceptron
Perceptron je najbolj razširjena nevronska mreža.
Poglej Regresija in Perceptron
Polmer
Polmér (tudi pólmer) ali rádij je v geometriji polovica premera kroga ali krogle, oziroma razdalja od središča do oboda kroga ali krogle.
Poglej Regresija in Polmer
Spremenljivka
Spremenljívka je v matematiki in računalništvu simbol, ki označuje količino ali simbolno predstavitev.
Poglej Regresija in Spremenljivka
Strojno učenje
Strojno učenje pomeni pridobivanje znanja na podlagi izkušenj.
Poglej Regresija in Strojno učenje
Umetna inteligenca
Umetna inteligenca včasih tudi umetni um ali strojna inteligenca, se uporablja v računalništvu za inteligenco strojev kot nasprotje »naravni« inteligenci ljudi in drugih živali.
Poglej Regresija in Umetna inteligenca
Prav tako znan kot Regresijska analiza.