Delamo na obnovitvi aplikacije Unionpedia v trgovini Google Play
OdhodniDohodne
🌟Poenostavili smo našo zasnovo za boljšo navigacijo!
Instagram Facebook X LinkedIn

Robot

Index Robot

livarni Robot je stroj, ki ga nadzoruje računalnik in ga lahko programiramo, da samostojno opravlja določeno opravilo.

Kazalo

  1. 23 odnosi: Antagonist (farmakologija), Bomba, Električni krog, Industrija, Isaac Asimov, Karel Čapek, Konstruiranje, Kratka zgodba, Lažnivec!, Protagonist, Računalniško programiranje, Računalnik, Robot, Stroj, Tehnika, Tipalo, Toyota, Trije zakoni robotike, Trobenta, Umetna inteligenca, Vesolje, Znanstvena fantastika, 1920..

  2. Robotika

Antagonist (farmakologija)

Antagonist je v farmakologiji eksogena molekula, ki se specifično veže na nek receptor in prepreči delovanje endogeno prisotne snovi, zlasti hormona ali živčnega prenašalca, ki se veže sicer na ta receptor.

Poglej Robot in Antagonist (farmakologija)

Bomba

Družina bomb JDAM Bómba je bojno sredstvo, ki svojo rušilno moč črpa iz eksploziva.

Poglej Robot in Bomba

Električni krog

Eléktrični króg ali eléktrično vézje je vezje, sestavljeno iz izvirov, porabnikov in vodnikov.

Poglej Robot in Električni krog

Industrija

Industrija se lahko nanaša na.

Poglej Robot in Industrija

Isaac Asimov

Isaac Asimov (IPA //,: Ájzek Azímov, izvirno Isak Judovič Azimov, ameriški biokemik in pisatelj ruskega rodu, * okoli 2. januar 1920, Petroviči, Smolenska gubernija, Sovjetska zveza (sedaj Smolenska oblast, Rusija), † 6. april 1992, Manhattan, New York, zvezna država New York, ZDA.

Poglej Robot in Isaac Asimov

Karel Čapek

Karel Čapek, češki pisatelj in scenarist, * 9. januar 1890, Malé Svatoňovice, Češka, Avstro-Ogrska, † 25. december 1938, Praga.

Poglej Robot in Karel Čapek

Konstruiranje

gradbeniškega oblikovanja in velja za idiom kadar se risalna deska pri konstruiranju ne uporablja parne lokomotive kaže prek konstruiranja uporabo tehnike s poudarkom na funkciji in uporabi naravoslovnih znanosti ZDA Konstruíranje (tudi oblikovánje) je z vidika psihologije dela ustvarjalno-duhovna dejavnost, ki zahteva znanje: naravoslovnih znanosti (matematike, fizike, kemije, mehanike, toplotne tehnike, elektrotehnike), proizvodnih tehnik, nauke o gradivih, nauke o konstruiranju (kako si inovativno organizirati delo), znanje in izkušnje s področja, za katerega se konstruira.

Poglej Robot in Konstruiranje

Kratka zgodba

Kratka zgodba je kratka pripovedna vrsta, osredotočena na majhen, na zunaj nepomemben pripetljaj (izsek iz vsakdanjega življenja literarne osebe), vendar s simboličnim življenjskim pomenom, sklep lahko ostane odprt.

Poglej Robot in Kratka zgodba

Lažnivec!

Lažnivec! (izvirno v angleščini Liar!) je kratka znanstvenofantastična zgodba ruskega pisatelja Isaaca Asimova.

Poglej Robot in Lažnivec!

Protagonist

Protagonist (grško πρωταγωνιστής: protagonistes - kdor igra glavno vlogo) je glavni lik v literarni, glasbeni, filmski, radijski ali televizijski pripovedi.

Poglej Robot in Protagonist

Računalniško programiranje

Računalniško programiranje je dejavnost, katere cilj je ustvarjanje novih računalniških programov ali njihovih sestavnih delov na temelju določenih pravil.

Poglej Robot in Računalniško programiranje

Računalnik

Računálnik je naprava ali sistem, ki je sposoben izvajati zaporedje operacij (algoritem).

Poglej Robot in Računalnik

Robot

livarni Robot je stroj, ki ga nadzoruje računalnik in ga lahko programiramo, da samostojno opravlja določeno opravilo.

Poglej Robot in Robot

Stroj

Britanskem otočju Žerjav, Biskaja, Španija Parni plug družbe Kemna, izdelan leta 1921 Stròj (praslovansko strojь - naprava, oprava) (pogovorno žargonsko 'mašina', od nemško die Maschine - stroj) je mehanična naprava, ki prenaša ali pretvarja energijo in s tem omogoča, olajšuje ali opravlja delo.

Poglej Robot in Stroj

Tehnika

zgodovini. Ta primerek je razstavljen v veži glavne stavbe Višje šole za industrijsko načrtovanje (ETSIIM) v Madridu Téhnika (téhnē - umetnost, spretnost, veščina) je uporaba znanosti, oziroma točneje naravoslovja in matematike, za potrebe človeštva, predvsem v gospodarstvu.

Poglej Robot in Tehnika

Tipalo

Tipálo, čutílnik ali zaznaválo (s tujko sénzor) je naprava, ki zaznava spremembe fizikalnih količin in jih pretvarja v spremembe električnih količin (električni tok, upornost, napetost idr.). Hitrost prenašanja je s tem skoraj neomejena in hitra, saj je skorajda v obsegu svetlobne hitrosti.

Poglej Robot in Tipalo

Toyota

Toyota Motor Corporation je največji svetovni in japonski proizvajalec avtomobilov.

Poglej Robot in Toyota

Trije zakoni robotike

Tri zakone robotike je zastavil pisatelj Isaac Asimov v delu Jaz, robot (1942).

Poglej Robot in Trije zakoni robotike

Trobenta

Trobenta z dušilcem Ustnik Vincent Bach Trobenta je kovinsko glasbilo, po tonskem obsegu najvišje iz skupine trobil.

Poglej Robot in Trobenta

Umetna inteligenca

Umetna inteligenca včasih tudi umetni um ali strojna inteligenca, se uporablja v računalništvu za inteligenco strojev kot nasprotje »naravni« inteligenci ljudi in drugih živali.

Poglej Robot in Umetna inteligenca

Vesolje

Galaksije lesores, Pariz 1888, barve Heikenwaelder Hugo, Dunaj 1998 Vesólje ali vsemírje je pojem, s katerim so v prvi polovici 20.

Poglej Robot in Vesolje

Znanstvena fantastika

Pogled na prihodnost. Zračni avtomobil, ''The Leisure Hour'' (1904) Znánstvena fantástika (kratica ZF) je zvrst izmišljene pripovedi (fikcije), ki se v glavnem ukvarja z vplivom izmišljenega znanstvega in/ali tehnološkega napredka na družbo ali posameznika, pogosto v prihodnosti.

Poglej Robot in Znanstvena fantastika

1920.

1920. je tretje desetletje v 20. stoletju med letoma 1920 in 1929.

Poglej Robot in 1920.

Glej tudi

Robotika

Prav tako znan kot Robotika.