Kazalo
20 odnosi: Algoritem, Barva, Gibanje, Grafika, Iluzija, Latinščina, Lega, Lutka, Model, Parameter, Računalništvo, Risba, Roka, Sekunda, Slika, Trirazsežni prostor, Vektorska grafika, Vid, 12 (število), 24 (število).
- Filmska tehnika in videotehnika
Algoritem
Diagram poteka algoritma (Evklidov algoritem) za izračun največjega skupnega delitelja dveh števil ''a'' in ''b'' na lokacijah imenovanih A and B. Algoritem uporabi dve zaporedni odštevanji v dveh zankah: IF test B ≥ A vrne "yes" ali "true" (natančneje, ''število'' ''b'' na lokaciji B je večje ali enako ''številu'' ''a'' na lokaciji A) THEN, algoritem priredi B ← B − A (kar pomeni število ''b'' − ''a'' nadomesti stari ''b'').
Poglej Animacija in Algoritem
Barva
Primer predstavitve barv s koordinatami v RGB modelu Bárva je zaznava določenega dela vidnega spektra svetlobe.
Poglej Animacija in Barva
Gibanje
Gíbanje v fiziki opisuje pojav, da se s časom spreminja lega telesa glede na druga telesa ali pa lega dela telesa glede na druge dele telesa.
Poglej Animacija in Gibanje
Grafika
Kacušike Hokusaija: ''Veliki val pred obalo Kanagave'' (ok. 1830) Grafika (γραφική graphiké.
Poglej Animacija in Grafika
Iluzija
Optična iluzija: polji A in B imata enaki barvi. čeprav ni videti tako. Iluzíja (latinsko illusio - utvara, samoprevara, slepilo) je popačenje čutnega zaznavanja.
Poglej Animacija in Iluzija
Latinščina
Latinščina (latinsko lingua Latina) je antični indoevropski jezik in eden od dveh klasičnih jezikov Evrope.
Poglej Animacija in Latinščina
Lega
Léga ima več pomenov.
Poglej Animacija in Lega
Lutka
Lutka Lutka je umetno izdelana figura, ki večinoma, ne pa nujno - predstavlja osebo ali žival v okviru različnih prestavitev.
Poglej Animacija in Lutka
Model
Model ''ladje Alcide C. Horth'' Modél je pomanjšan posnetek realnosti.
Poglej Animacija in Model
Parameter
Parámeter je na splošno matematična spremenljivka, katere vrednost je določena s posebnimi pogoji.
Poglej Animacija in Parameter
Računalništvo
Računálništvo je znanstvena veda o delovanju računalnikov in o njihovi uporabi, kar vključuje strojno in programsko opremo.
Poglej Animacija in Računalništvo
Risba
Risba golega moškega (''Studio di nudo maschile''), Annibale Carracci, 16. stoletje Rísba je izdelek ustvarjalnosti, kakovostna je del likovne umetnosti, izražen s pomočjo risalnih pripomočkov na dvorazsežnem mediju, na ploskev.
Poglej Animacija in Risba
Roka
Rôka je v anatomiji človeka opredeljena kot del zgornjih okončin, ki obsega zapestne kosti, dlančnice in prstnice.
Poglej Animacija in Roka
Sekunda
Slika, ki utripne približno enkrat na sekundo Sekúnda (oznaka s, včasih okrajšano tudi kot sek ali sec) je osnovna enota SI časa, enaka trajanju 9.192.631.770 nihajev valovanja, ki ga odda nevzbujen atom cezija 133 na absolutni ničli pri prehodu med nivojema hiperfinega razcepa osnovnega stanja.
Poglej Animacija in Sekunda
Slika
Leonardo da Vinci, Mona Lisa (La Gioconda), 1503-05, olje na lesu, 77 x 53 cm, Pariz, Louvre Slika je umetniška upodobitev predmetov ali abstraktnih predstav, ki jih s pomočjo pripomočkov (barve, oglje, svinčnik, itn.) prenesemo na ploskev (po navadi na platno).
Poglej Animacija in Slika
Trirazsežni prostor
kocke Zgled 3D-očal Trirazsežni prostor (tudi tridimenzionalni prostor, kratica 3R ali 3D) je prostor, ki ga določajo tri razsežnosti: širina, dolžina in višina.
Poglej Animacija in Trirazsežni prostor
Vektorska grafika
Zgled kaže učinek vektorske grafike: (a) izvirna vektorska slika; (b) slika 8x povečana kot vektorska slika; (c) slika 8x povečana kot rastrska slika. Rastrska slika pri povečevanju močno izgubi kakovost, medtem ko se lahko vektorska slika povečuje brez izgube kakovosti. Véktorska gráfika je v računalniški grafiki način predstavitve slik.
Poglej Animacija in Vektorska grafika
Vid
Víd je čut za zaznavanje svetlobe in njeno interpretacijo (»gledanje«).
Poglej Animacija in Vid
12 (število)
12 (dvánajst ali dvanájst) je naravno število, za katero velja 12.
Poglej Animacija in 12 (število)
24 (število)
24 (štíriindvájset) je naravno število, za katero velja 24.
Poglej Animacija in 24 (število)
Glej tudi
Filmska tehnika in videotehnika
Prav tako znan kot Animiran film, Animirani film, Računalniška animacija.