Delamo na obnovitvi aplikacije Unionpedia v trgovini Google Play
🌟Poenostavili smo našo zasnovo za boljšo navigacijo!
Instagram Facebook X LinkedIn

E-šport in Teorija postavljanja ciljev

Bližnjice: Razlike, Podobnosti, Jaccard Podobnost koeficient, Reference.

Razlika med E-šport in Teorija postavljanja ciljev

E-šport vs. Teorija postavljanja ciljev

Finale svetovnega prvenstva v igranju igre ''League of Legends'' (2016) v dvorani Staples Center (Los Angeles, ZDA) E-šport (tudi elektronski šport, tekmovalno igričarstvo in profesionalno igričarstvo) je krovni izraz, ki se uporablja za opis tekmovanja v videoigrah med poklicnimi igralci. Teorija postavljanja ciljev je motivacijska teorija in izhaja iz dveh tradicij; prva je akademska in izhaja iz del Ryana, G. Millerja, Galanterja in Pribama, Kurta Lewina do Wurzburgške šole in njihovih konceptov namer, nalog, mentalnih setov, nivoja aspiracije.

Podobnosti med E-šport in Teorija postavljanja ciljev

E-šport in Teorija postavljanja ciljev pa 1 skupno stvar (v Unijapedija): Motivacija.

Motivacija

Motivacija je psihološki element, ki spodbuja organizem, da ravna v skladu s svojimi cilji, željami, potrebami in notranjo kontrolo.

E-šport in Motivacija · Motivacija in Teorija postavljanja ciljev · Poglej več »

Zgornji seznam odgovore na naslednja vprašanja

Primerjava med E-šport in Teorija postavljanja ciljev

E-šport 34 odnose, medtem ko je Teorija postavljanja ciljev 14. Saj imajo skupno 1, indeks Jaccard je 2.08% = 1 / (34 + 14).

Reference

Ta članek prikazuje razmerje med E-šport in Teorija postavljanja ciljev. Za dostop vsak izdelek, iz katerega je bil izločen informacije, obiščite: