Logo
Unijapedija
Komunikacija
na voljo v Google Play
Novo! Naložite Unijapedija na vašem Android ™!
Prost
Hitreje kot brskalnik!
 

E-šport in Motivacija

Bližnjice: Razlike, Podobnosti, Jaccard Podobnost koeficient, Reference.

Razlika med E-šport in Motivacija

E-šport vs. Motivacija

Finale svetovnega prvenstva v igranju igre ''League of Legends'' (2016) v dvorani Staples Center (Los Angeles, ZDA) E-šport (tudi elektronski šport, tekmovalno igričarstvo in profesionalno igričarstvo) je krovni izraz, ki se uporablja za opis tekmovanja v videoigrah med poklicnimi igralci. Motivacija je psihološki element, ki spodbuja organizem, da ravna v skladu s svojimi cilji, željami, potrebami in notranjo kontrolo.

Podobnosti med E-šport in Motivacija

E-šport in Motivacija pa 1 skupno stvar (v Unijapedija): Tesnoba.

Tesnoba

Tesnoba, anksioznost ali bojazen je občutje negotovosti, pričakovanja česa neugodnega, brez stvarnega zunanjega razloga, spremljano z vegetativnimi pojavi (npr. pospešen srčni utrip in pospešeno dihanje, drhtenje).

E-šport in Tesnoba · Motivacija in Tesnoba · Poglej več »

Zgornji seznam odgovore na naslednja vprašanja

Primerjava med E-šport in Motivacija

E-šport 34 odnose, medtem ko je Motivacija 62. Saj imajo skupno 1, indeks Jaccard je 1.04% = 1 / (34 + 62).

Reference

Ta članek prikazuje razmerje med E-šport in Motivacija. Za dostop vsak izdelek, iz katerega je bil izločen informacije, obiščite:

Zdravo! Smo na Facebooku zdaj! »