Delamo na obnovitvi aplikacije Unionpedia v trgovini Google Play
🌟Poenostavili smo našo zasnovo za boljšo navigacijo!
Instagram Facebook X LinkedIn

E-šport in Interakcija med človekom in računalnikom

Bližnjice: Razlike, Podobnosti, Jaccard Podobnost koeficient, Reference.

Razlika med E-šport in Interakcija med človekom in računalnikom

E-šport vs. Interakcija med človekom in računalnikom

Finale svetovnega prvenstva v igranju igre ''League of Legends'' (2016) v dvorani Staples Center (Los Angeles, ZDA) E-šport (tudi elektronski šport, tekmovalno igričarstvo in profesionalno igričarstvo) je krovni izraz, ki se uporablja za opis tekmovanja v videoigrah med poklicnimi igralci. ergonomsko oblikovana brezžična laserska računalniška miška Interakcija med človekom in računalnikom je veda o načrtovanju in oblikovanju interakcije med ljudmi (uporabniki) in računalniki.

Podobnosti med E-šport in Interakcija med človekom in računalnikom

E-šport in Interakcija med človekom in računalnikom še 3 stvari v skupni (v Unijapedija): Ergonomija, Računalniška miška, Tipkovnica.

Ergonomija

Ergonomija je prilagoditev delovnega okolja uporabniku.

E-šport in Ergonomija · Ergonomija in Interakcija med človekom in računalnikom · Poglej več »

Računalniška miška

Ena od klasičnih izvedb miške LED-diode. '''5:''' Senzorji preberejo svetlobne pulze in jih pretvorijo v hitrosti X in Y. Računálniška míška ali samo míška je ena izmed najbolj razširjenih naprav (poleg tipkovnice) za interaktivno delo z računalnikom.

E-šport in Računalniška miška · Interakcija med človekom in računalnikom in Računalniška miška · Poglej več »

Tipkovnica

Razpored tipk na angleški tipkovnici za PC. Tipkóvnica je električno-mehanska naprava ter najbolj razširjena vhodna naprava (nekatere specifične tipkovnice so lahko obenem tudi izhodna), pri kateri tipke delujejo kot stikala.

E-šport in Tipkovnica · Interakcija med človekom in računalnikom in Tipkovnica · Poglej več »

Zgornji seznam odgovore na naslednja vprašanja

Primerjava med E-šport in Interakcija med človekom in računalnikom

E-šport 34 odnose, medtem ko je Interakcija med človekom in računalnikom 23. Saj imajo skupno 3, indeks Jaccard je 5.26% = 3 / (34 + 23).

Reference

Ta članek prikazuje razmerje med E-šport in Interakcija med človekom in računalnikom. Za dostop vsak izdelek, iz katerega je bil izločen informacije, obiščite: