Kazalo
7 odnosi: Dijkstrov algoritem, Drevo (teorija grafov), Graf (matematika), Primov algoritem, Strategija, Točka (teorija grafov), Vpeto drevo.
- Vpeta drevesa
Dijkstrov algoritem
Dijkstrov algoritem ali drevo najkrajših poti se uporablja za iskanje drevesa najkrajših poti.
Poglej Minimalno vpeto drevo in Dijkstrov algoritem
Drevo (teorija grafov)
Bethejeva mreža je vrsta drevesa Drevo je v matematiki (teoriji grafov) graf v katerem sta poljubni dve točki povezani s točno eno enostavno potjo.
Poglej Minimalno vpeto drevo in Drevo (teorija grafov)
Graf (matematika)
Graf na šestih točkah s sedmimi povezavami. Gráf je v matematiki struktura in predstavlja abstraktno upodobitev množice objektov, v kateri so nekateri pari objektov povezani z vezmi.
Poglej Minimalno vpeto drevo in Graf (matematika)
Primov algoritem
Primov algoritem je algoritem, ki v grafu oziroma v matriki povezav poišče povezavo, ki je najcenejša, a je različna od 0.
Poglej Minimalno vpeto drevo in Primov algoritem
Strategija
Strategija je dolgoročen načrt dejanj, potrebnih za reševanje problemov pri doseganju določenega cilja.
Poglej Minimalno vpeto drevo in Strategija
Točka (teorija grafov)
Tóčka (vozlíšče ali vôzel) je v teoriji grafov osnovna enota, iz katere so sestavljeni grafi.
Poglej Minimalno vpeto drevo in Točka (teorija grafov)
Vpeto drevo
grafa rešetke na 16-tih točkah Vpeto drevo T povezanega neusmerjenega grafa G je v teoriji grafov drevo, ki ga sestavljajo vse točke in nekatere (ali morda vse) povezave G. Vpeto drevo je izbira povezav G, ki tvorijo drevo prek vseh točk.
Poglej Minimalno vpeto drevo in Vpeto drevo
Glej tudi
Vpeta drevesa
Prav tako znan kot Minimalna vpeta drevesa.