9 odnosi: Cerkev sv. Jurija, Reichenau, Identiteta na spletu, Nepremičnine (Second Life), Prebivalec (Second Life), SL, Teen Second Life, The Zeitgeist Movement, Virtualna skupnost, Vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki.
Cerkev sv. Jurija, Reichenau
Cerkev sv.
Novo!!: Second Life in Cerkev sv. Jurija, Reichenau · Poglej več »
Identiteta na spletu
Identiteta na spletu (v nadaljevanju: on-line identiteta) je družbena identiteta, ki jo uporabniki omrežja osnujejo v skupnostih na spletu.
Novo!!: Second Life in Identiteta na spletu · Poglej več »
Nepremičnine (Second Life)
Second Life, virtualni svet ustvarjalcev Linden Lab je v uporabi od leta 2003.
Novo!!: Second Life in Nepremičnine (Second Life) · Poglej več »
Prebivalec (Second Life)
V kontekstu spletne igre Second Life, se izraz Prebivalec nanaša na »ljudi, ki imajo vlogo v svetu«: Izraz se splošno ne uporablja za ljudi, ki.
Novo!!: Second Life in Prebivalec (Second Life) · Poglej več »
SL
SL je lahko.
Novo!!: Second Life in SL · Poglej več »
Teen Second Life
Teen Second Life je različica Second Lifa posebej rezervirana za mladostnike, ki se približujejo mladostnemu pohlepu.
Novo!!: Second Life in Teen Second Life · Poglej več »
The Zeitgeist Movement
Zeitgeist gibanje (The Zeitgeist Movement - TZM, zeitgeist.
Novo!!: Second Life in The Zeitgeist Movement · Poglej več »
Virtualna skupnost
Virtualna skupnost (angl. virtual community), tudi spletna skupnost, socialna skupnost, e-skupnost ali online skupnost, je skupina ljudi, katerih interakcija v osnovi poteka prek komunikacijskih medijev kot so pisma, telefon, elektronska pošta ali prek Useneta, zaradi socialnih, profesionalnih ali izobraževalnih namenov.
Novo!!: Second Life in Virtualna skupnost · Poglej več »
Vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki
Vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki (UGC), poznamo tudi kot Consumer generated media|consumer-generated media (CGM) ali User created Content (UCC) nanaša pa se na številne vrste medijskih vsebin, ki so javno dostopne in napravljene s strani uporabnikov.
Novo!!: Second Life in Vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki · Poglej več »