Kazalo
25 odnosi: AceFEM, AceGen, Aritmetično-geometrična sredina, Avtomatsko programiranje, Celični avtomat, Dvojiški logaritem, Eclipse, Eulerjeva enačba četrte stopnje, Helmholtzev razstavitveni izrek, Jezik četrte generacije, Maple, MathWorld, MATLAB, Naravni logaritem, Pozdravljen, svet, Programi za simbolno računanje, Qt, Seznam programerjev, Seznam programskih jezikov, Seznam računalniških vsebin, Seznam slovenskih programerjev, Stephen Wolfram, Uniformni polieder, Vega, Vektor (matematika).
AceFEM
AceFEM je splošno okolje za reševanje inženirskih problemov z metodo končnih elementov.
Poglej Mathematica in AceFEM
AceGen
AceGen je paket v Mathematici za avtomatsko izpeljavo formul v numeričnih izračunih.
Poglej Mathematica in AceGen
Aritmetično-geometrična sredina
Aritmétično-geométrična sredína dveh realnih števil in je v matematiki srednja vrednost, določena na naslednji način: Najprej se izračuna aritmetična sredina števil in.
Poglej Mathematica in Aritmetično-geometrična sredina
Avtomatsko programiranje
Avtomatsko programiranje je področje informatike, ki se ukvarja z avtomatizacijo programiranja in spada v področje umetne inteligence.
Poglej Mathematica in Avtomatsko programiranje
Celični avtomat
Enorazsežni ciklični celični avtomat Célični avtomát (okrajšava CA) je diskretni model, ki ga raziskujejo teorija izračunljivosti, matematika in teoretična biologija.
Poglej Mathematica in Celični avtomat
Dvojiški logaritem
Graf funkcije dvojiški logaritem \operatornamelb x \,; \, 0 Dvojiški logaritem (ali binarni logaritem) je v matematiki logaritem z osnovo 2 (dvojiška osnova).
Poglej Mathematica in Dvojiški logaritem
Eclipse
Eclipse je integrirano razvojno okolje (IDE), ki se uporablja v računalniškem programiranju.
Poglej Mathematica in Eclipse
Eulerjeva enačba četrte stopnje
Eulerjeva enáčba četŕte stôpnje je v teoriji števil problem, ki ga je leta 1772 predlagal Leonhard Euler.
Poglej Mathematica in Eulerjeva enačba četrte stopnje
Helmholtzev razstavitveni izrek
Helmholtzev razstavitveni izrek ali Helmholtzev dekompozícijski izrèk (znan tudi kot osnovni izrek vektorskega računa) je v fiziki in matematiki na področju vektorskega računa izrek, ki pravi, da se lahko poljubno dovolj gladko, hitro upadajajoče vektorsko polje v trirazsežnem prostoru enolično razstavi na vsoto potencialnega (brez rotorja) in solenoidalnega vektorskega polja (brez divergence).
Poglej Mathematica in Helmholtzev razstavitveni izrek
Jezik četrte generacije
Jezik četrte generacije (fourth-generation language) je programski jezik, primeren za hitro izdelavo uporabniških programov, vendar pogosto ne omogoča nadzora posameznih delov računalnika.
Poglej Mathematica in Jezik četrte generacije
Maple
Maple (javor) je splošni računalniški program za simbolno računanje.
Poglej Mathematica in Maple
MathWorld
MathWorld je spletno matematično referenčno mesto, ki ga je ustvaril in k njemu veliko prispeval ameriški matematik, enciklopedist in računalniški zanesenjak Eric Wolfgang Weisstein.
Poglej Mathematica in MathWorld
MATLAB
MATLAB (matrix laboratory – laboratorij za matrike) je programski paket za numerično analizo in programski jezik četrte generacije.
Poglej Mathematica in MATLAB
Naravni logaritem
potenco ''x''). y-os je asimptota. Narávni logarítem je logaritem z osnovo e, ki je iracionalna in transcendentna konstanta.
Poglej Mathematica in Naravni logaritem
Pozdravljen, svet
Program PozdravljenSvet (tudi ŽivijoSvet) je kratek računalniški program, ki ilustrira uporabo nekega programskega jezika.
Poglej Mathematica in Pozdravljen, svet
Programi za simbolno računanje
Programi za simbolno računanje (angleški izraz je Computer algebra system (računalniški algebrski sistem); kratica CAS) so programi, ki omogočajo simbolično matematiko.
Poglej Mathematica in Programi za simbolno računanje
Qt
Qt je prosto in odprtokodno ogrodje za razvoj aplikacij, ki tečejo na več platformah, in se uporablja predvsem za razvoj grafičnih uporabniških vmesnikov (v tem primeru je Qt knjižnica gradnikov), lahko pa se z njim razvija tudi programe brez grafičnega vmesnika.
Poglej Mathematica in Qt
Seznam programerjev
Seznam programerjev, ki so prispevali k razvoju programske opreme kot izvirni tvorci ali ustvarjalci ali pa kot začetniki poznejšega razvoja.
Poglej Mathematica in Seznam programerjev
Seznam programskih jezikov
Seznam programskih jezikov.
Poglej Mathematica in Seznam programskih jezikov
Seznam računalniških vsebin
Seznam računalniških vsebin podaja večino člankov, ki se v Wikipediji nanašajo na računalništvo in nam prvenstveno služi za nadzorovanje sprememb.
Poglej Mathematica in Seznam računalniških vsebin
Seznam slovenskih programerjev
Seznam slovenskih programerjev.
Poglej Mathematica in Seznam slovenskih programerjev
Stephen Wolfram
Stephen Wolfram, britansko-ameriški fizik, matematik in poslovnež, * 29. avgust 1959, London, Anglija.
Poglej Mathematica in Stephen Wolfram
Uniformni polieder
Uniformni polieder je polieder, ki ima za stranske ploskve pravilne mnogokotnike, ki so prehodni na svojih ogliščih (to pomeni, da obstaja togi premik (izometrija) za preslikavo poljubnega oglišča v drugega).
Poglej Mathematica in Uniformni polieder
Vega
Vega je lahko.
Poglej Mathematica in Vega
Vektor (matematika)
točke A \!\, do točke B \!\,. Véktor (latinsko vector – nosilec; iz vehēre – nositi) ali evklídski véktor je v matematiki, fiziki in inženirstvu količina, ki ima velikost (dolžino ali normo) in smer, nima pa lege.
Poglej Mathematica in Vektor (matematika)