Delamo na obnovitvi aplikacije Unionpedia v trgovini Google Play
OdhodniDohodne
🌟Poenostavili smo našo zasnovo za boljšo navigacijo!
Instagram Facebook X LinkedIn

Mathematica

Index Mathematica

Mathematica je komercialna programska oprema zasebnega podjetja Wolfram Reserch, Inc. (WRI).

Kazalo

  1. 25 odnosi: AceFEM, AceGen, Aritmetično-geometrična sredina, Avtomatsko programiranje, Celični avtomat, Dvojiški logaritem, Eclipse, Eulerjeva enačba četrte stopnje, Helmholtzev razstavitveni izrek, Jezik četrte generacije, Maple, MathWorld, MATLAB, Naravni logaritem, Pozdravljen, svet, Programi za simbolno računanje, Qt, Seznam programerjev, Seznam programskih jezikov, Seznam računalniških vsebin, Seznam slovenskih programerjev, Stephen Wolfram, Uniformni polieder, Vega, Vektor (matematika).

AceFEM

AceFEM je splošno okolje za reševanje inženirskih problemov z metodo končnih elementov.

Poglej Mathematica in AceFEM

AceGen

AceGen je paket v Mathematici za avtomatsko izpeljavo formul v numeričnih izračunih.

Poglej Mathematica in AceGen

Aritmetično-geometrična sredina

Aritmétično-geométrična sredína dveh realnih števil in je v matematiki srednja vrednost, določena na naslednji način: Najprej se izračuna aritmetična sredina števil in.

Poglej Mathematica in Aritmetično-geometrična sredina

Avtomatsko programiranje

Avtomatsko programiranje je področje informatike, ki se ukvarja z avtomatizacijo programiranja in spada v področje umetne inteligence.

Poglej Mathematica in Avtomatsko programiranje

Celični avtomat

Enorazsežni ciklični celični avtomat Célični avtomát (okrajšava CA) je diskretni model, ki ga raziskujejo teorija izračunljivosti, matematika in teoretična biologija.

Poglej Mathematica in Celični avtomat

Dvojiški logaritem

Graf funkcije dvojiški logaritem \operatornamelb x \,; \, 0 Dvojiški logaritem (ali binarni logaritem) je v matematiki logaritem z osnovo 2 (dvojiška osnova).

Poglej Mathematica in Dvojiški logaritem

Eclipse

Eclipse je integrirano razvojno okolje (IDE), ki se uporablja v računalniškem programiranju.

Poglej Mathematica in Eclipse

Eulerjeva enačba četrte stopnje

Eulerjeva enáčba četŕte stôpnje je v teoriji števil problem, ki ga je leta 1772 predlagal Leonhard Euler.

Poglej Mathematica in Eulerjeva enačba četrte stopnje

Helmholtzev razstavitveni izrek

Helmholtzev razstavitveni izrek ali Helmholtzev dekompozícijski izrèk (znan tudi kot osnovni izrek vektorskega računa) je v fiziki in matematiki na področju vektorskega računa izrek, ki pravi, da se lahko poljubno dovolj gladko, hitro upadajajoče vektorsko polje v trirazsežnem prostoru enolično razstavi na vsoto potencialnega (brez rotorja) in solenoidalnega vektorskega polja (brez divergence).

Poglej Mathematica in Helmholtzev razstavitveni izrek

Jezik četrte generacije

Jezik četrte generacije (fourth-generation language) je programski jezik, primeren za hitro izdelavo uporabniških programov, vendar pogosto ne omogoča nadzora posameznih delov računalnika.

Poglej Mathematica in Jezik četrte generacije

Maple

Maple (javor) je splošni računalniški program za simbolno računanje.

Poglej Mathematica in Maple

MathWorld

MathWorld je spletno matematično referenčno mesto, ki ga je ustvaril in k njemu veliko prispeval ameriški matematik, enciklopedist in računalniški zanesenjak Eric Wolfgang Weisstein.

Poglej Mathematica in MathWorld

MATLAB

MATLAB (matrix laboratory – laboratorij za matrike) je programski paket za numerično analizo in programski jezik četrte generacije.

Poglej Mathematica in MATLAB

Naravni logaritem

potenco ''x''). y-os je asimptota. Narávni logarítem je logaritem z osnovo e, ki je iracionalna in transcendentna konstanta.

Poglej Mathematica in Naravni logaritem

Pozdravljen, svet

Program PozdravljenSvet (tudi ŽivijoSvet) je kratek računalniški program, ki ilustrira uporabo nekega programskega jezika.

Poglej Mathematica in Pozdravljen, svet

Programi za simbolno računanje

Programi za simbolno računanje (angleški izraz je Computer algebra system (računalniški algebrski sistem); kratica CAS) so programi, ki omogočajo simbolično matematiko.

Poglej Mathematica in Programi za simbolno računanje

Qt

Qt je prosto in odprtokodno ogrodje za razvoj aplikacij, ki tečejo na več platformah, in se uporablja predvsem za razvoj grafičnih uporabniških vmesnikov (v tem primeru je Qt knjižnica gradnikov), lahko pa se z njim razvija tudi programe brez grafičnega vmesnika.

Poglej Mathematica in Qt

Seznam programerjev

Seznam programerjev, ki so prispevali k razvoju programske opreme kot izvirni tvorci ali ustvarjalci ali pa kot začetniki poznejšega razvoja.

Poglej Mathematica in Seznam programerjev

Seznam programskih jezikov

Seznam programskih jezikov.

Poglej Mathematica in Seznam programskih jezikov

Seznam računalniških vsebin

Seznam računalniških vsebin podaja večino člankov, ki se v Wikipediji nanašajo na računalništvo in nam prvenstveno služi za nadzorovanje sprememb.

Poglej Mathematica in Seznam računalniških vsebin

Seznam slovenskih programerjev

Seznam slovenskih programerjev.

Poglej Mathematica in Seznam slovenskih programerjev

Stephen Wolfram

Stephen Wolfram, britansko-ameriški fizik, matematik in poslovnež, * 29. avgust 1959, London, Anglija.

Poglej Mathematica in Stephen Wolfram

Uniformni polieder

Uniformni polieder je polieder, ki ima za stranske ploskve pravilne mnogokotnike, ki so prehodni na svojih ogliščih (to pomeni, da obstaja togi premik (izometrija) za preslikavo poljubnega oglišča v drugega).

Poglej Mathematica in Uniformni polieder

Vega

Vega je lahko.

Poglej Mathematica in Vega

Vektor (matematika)

točke A \!\, do točke B \!\,. Véktor (latinsko vector – nosilec; iz vehēre – nositi) ali evklídski véktor je v matematiki, fiziki in inženirstvu količina, ki ima velikost (dolžino ali normo) in smer, nima pa lege.

Poglej Mathematica in Vektor (matematika)