Delamo na obnovitvi aplikacije Unionpedia v trgovini Google Play
OdhodniDohodne
🌟Poenostavili smo našo zasnovo za boljšo navigacijo!
Instagram Facebook X LinkedIn

Interakcija med človekom in računalnikom

Index Interakcija med človekom in računalnikom

ergonomsko oblikovana brezžična laserska računalniška miška Interakcija med človekom in računalnikom je veda o načrtovanju in oblikovanju interakcije med ljudmi (uporabniki) in računalniki.

Kazalo

  1. 11 odnosi: E-šport, Ergonomija, Franc Solina, Interakcija med človekom in robotom, Kognitivna ergonomija, Nevroergonomija, Psihologija, Ruzena Bajcsy, Seznam psiholoških vsebin, Vhod-izhod, Zunanja naprava.

E-šport

Finale svetovnega prvenstva v igranju igre ''League of Legends'' (2016) v dvorani Staples Center (Los Angeles, ZDA) E-šport (tudi elektronski šport, tekmovalno igričarstvo in profesionalno igričarstvo) je krovni izraz, ki se uporablja za opis tekmovanja v videoigrah med poklicnimi igralci.

Poglej Interakcija med človekom in računalnikom in E-šport

Ergonomija

Ergonomija je prilagoditev delovnega okolja uporabniku.

Poglej Interakcija med človekom in računalnikom in Ergonomija

Franc Solina

Franc Solina, slovenski računalnikar, univerzitetni profesor, * 31. julij 1955, Celje.

Poglej Interakcija med človekom in računalnikom in Franc Solina

Interakcija med človekom in robotom

Interakcija med človekom in robotom je raziskava o interakcijah med človekom in robotom.

Poglej Interakcija med človekom in računalnikom in Interakcija med človekom in robotom

Kognitivna ergonomija

Ergonomija: veda, ki se ukvarja z načrtovanjem interakcije med uporabnikom in opremo ter prilagoditvijo delovnih mest uporabniku. Kognitivna ergonomija se po definiciji s strani Mednarodne Ergonomične Zveze ukvarja z vplivom mentalnih procesov, kot so zaznavanje, spomin, vzročnost in motorični odzivi, na interakcije med ljudmi in drugimi elementi sistema.

Poglej Interakcija med človekom in računalnikom in Kognitivna ergonomija

Nevroergonomija

Nevroergonomija je znanost, ki preučuje človeške možgane v povezavi z opravljanjem kognitivnega in fizičnega dela ter izvajanjem vsakodnevnih opravil.

Poglej Interakcija med človekom in računalnikom in Nevroergonomija

Psihologija

Psihologija (starogrško psychē - duša in logos - beseda, govor) je veda, ki znanstveno proučuje duševne procese, vedenje in osebnost, torej psihološke procese pri človeku.

Poglej Interakcija med človekom in računalnikom in Psihologija

Ruzena Bajcsy

Ruzena Bajcsy, slovaško-ameriška inženirka in računalniška znanstvenica, * 1933, Bratislava, Češkoslovaška.

Poglej Interakcija med človekom in računalnikom in Ruzena Bajcsy

Seznam psiholoških vsebin

To je seznam vsebin, povezanih s psihologijo, psihiatrijo in sorodnimi temami.

Poglej Interakcija med človekom in računalnikom in Seznam psiholoških vsebin

Vhod-izhod

Vhod-izhod (kratica I/O) je skupek procesov in naprav, ki omogočajo komuniciranje med sistemom za obdelavo podatkov (računalnikom) in njegovim okoljem, bodisi človekom (uporabnikom), bodisi drugimi tovrstnimi sistemi.

Poglej Interakcija med človekom in računalnikom in Vhod-izhod

Zunanja naprava

zvočniki (9), monitor (10), tipkovnica (13), miška (14), zunanji trdi disk (15) ter tiskalnik (16) Zunanja naprava ali periferna naprava je naprava, ki služi v interakciji med človekom in računalnikom ali med računalniki za vnašanje podatkov v računalnik oz.

Poglej Interakcija med človekom in računalnikom in Zunanja naprava