Kazalo
21 odnosi: Šestnajstiški številski sistem, Bill Gates, Fortran, Hunt the Wumpus, John George Kemeny, Liberty BASIC, Podprogram, Pomeni imen asteroidov: 130001–140000, Pozdravljen, svet, Programski jezik, Programski jezik C, Računalniško programiranje, Računalnik, Ravnilo in šestilo, Seznam programskih jezikov, Seznam računalniških vsebin, Sinclair BASIC, Visokonivojski programski jezik, Visual Basic, Zajem podatkov, Zbirni jezik.
Šestnajstiški številski sistem
Šestnajstiški (heksadecimalni) številski sistem je številski sistem z osnovo 16.
Poglej BASIC in Šestnajstiški številski sistem
Bill Gates
William Henry Gates III., splošno znan kot Bill Gates, ameriški programer in poslovnež, * 28. oktober 1955, Seattle, Washington, ZDA.
Poglej BASIC in Bill Gates
Fortran
Fortran (tudi FORTRAN) (akronim angleške besedne zveze FORmula TRANslator - prevajalnik formul) je eden najstarejših visokonivojskih programskih jezikov (nastal je leta 1954 v IBM; razvil ga je John Warner Backus).
Poglej BASIC in Fortran
Hunt the Wumpus
Hunt the Wumpus je starejša računalniška igra, ki temelji na preprostem načinu igranja po zgledu skrivalnic.
Poglej BASIC in Hunt the Wumpus
John George Kemeny
John George Kemeny (rojen Kemény János György), madžarsko-ameriški matematik in računalnikar, * 31. maj 1926, Budimpešta, Ogrska (zdaj Madžarska), † 26. december 1992, Hanover, New Hampshire, Združene države Amerike.
Poglej BASIC in John George Kemeny
Liberty BASIC
Liberty BASIC je narečje programskega jezika BASIC in razvojno okolje.
Poglej BASIC in Liberty BASIC
Podprogram
Podprogram je v računalništvu zaporedje programskih ukazov, ki izvaja določeno nalogo, zbrano kot enota.
Poglej BASIC in Podprogram
Pomeni imen asteroidov: 130001–140000
Pregled pomenov imen asteroidov (malih planetov) od številke 130.001 do 140.000, ki jim je Središče za male planete dodelilo številko in so pozneje dobili tudi uradno ime v skladu z dogovorjenim načinom imenovanja.
Poglej BASIC in Pomeni imen asteroidov: 130001–140000
Pozdravljen, svet
Program PozdravljenSvet (tudi ŽivijoSvet) je kratek računalniški program, ki ilustrira uporabo nekega programskega jezika.
Poglej BASIC in Pozdravljen, svet
Programski jezik
izvršena. Prográmski jêzik je stroju berljiv umetni jezik, ki je bil razvit, da izraža izračune oz.
Poglej BASIC in Programski jezik
Programski jezik C
urejevalniku Gedit Prográmski jêzik C ali kar C (izgovorjava ali po izvirniku) je nizkonivojski imperativni standardizirani računalniški programski jezik tretje generacije (3GL) za splošno rabo.
Poglej BASIC in Programski jezik C
Računalniško programiranje
Računalniško programiranje je dejavnost, katere cilj je ustvarjanje novih računalniških programov ali njihovih sestavnih delov na temelju določenih pravil.
Poglej BASIC in Računalniško programiranje
Računalnik
Računálnik je naprava ali sistem, ki je sposoben izvajati zaporedje operacij (algoritem).
Poglej BASIC in Računalnik
Ravnilo in šestilo
Ravnilo in šestilo (kratica RiŠ) je program za dinamično geometrijo, avtorja Renéja Grothmanna z matematičnega oddelka katoliške univerze v Eichstättu v Nemčiji.
Poglej BASIC in Ravnilo in šestilo
Seznam programskih jezikov
Seznam programskih jezikov.
Poglej BASIC in Seznam programskih jezikov
Seznam računalniških vsebin
Seznam računalniških vsebin podaja večino člankov, ki se v Wikipediji nanašajo na računalništvo in nam prvenstveno služi za nadzorovanje sprememb.
Poglej BASIC in Seznam računalniških vsebin
Sinclair BASIC
Sinclair BASIC je varianta programskega jezika BASIC in hkrati tudi operacijski sistem ZX Spectruma in njegove različice.
Poglej BASIC in Sinclair BASIC
Visokonivojski programski jezik
Visokonivojski jezik je programski jezik, zasnovan tako, da ustreza programerjevim zahtevam.
Poglej BASIC in Visokonivojski programski jezik
Visual Basic
Visual Basic je visokonivojski računalniški programski jezik in razvojno okolje za aplikacijske programske opreme (RAD - - hitro razvijanje aplikacij) za operacijski sistem MS Windows, ki so ga razvili pri podjetju Microsoft.
Poglej BASIC in Visual Basic
Zajem podatkov
Zajem podatkov je postopek zbiranja podatkov in vzorčenja signalov, ki odražajo fizične razmere v resničnem svetu.
Poglej BASIC in Zajem podatkov
Zbirni jezik
Zbirni jezik (iz assemble sestavljati) je nizkonivojski programski jezik druge generacije (2GL) – prve generacije (1GL) je strojna koda – ki je napisan s pomniki.
Poglej BASIC in Zbirni jezik
Prav tako znan kot BASIC (programski jezik).