Delamo na obnovitvi aplikacije Unionpedia v trgovini Google Play
OdhodniDohodne
🌟Poenostavili smo našo zasnovo za boljšo navigacijo!
Instagram Facebook X LinkedIn

ASCII

Index ASCII

ASCII (kratica za angleško American Standard Code for Information Interchange), ameriški standardni nabor za izmenjavo informacij je 7-bitni nabor znakov; obsega 27.

Kazalo

  1. 52 odnosi: A, Afna, ARFF, ASCII-umetnost, Šahovska notacija, Številski znak, Baudotov kod, C--, ConTEXt, Dolar, Dvopičje, DXF, Elektronska knjiga, Elektronska pošta, Enačaj, FF, Forsyth-Edwardsova notacija, Internet Relay Chat, ISO/OSI referenčni model, Klicaj, Koda, Kotna minuta in sekunda, Kratica, Luknjani trak, Mednarodna abeceda za prečrkovanje sanskrta, Nabor (razločitev), Pisava, PNG, Podatek, Podčrtaj, Podpičje, Pozdravljen, svet, Prečrkovanje cirilice, Programski jezik C, Projekt Gutenberg, Regularni izraz, Seznam jezikoslovnih vsebin, Seznam kratic, Seznam matematičnih simbolov, Seznam računalniških vsebin, SMILES, Telegraf, Teleprinter, Telnet, TXT, Unicode, UTF-8, XOR šifriranje, ZZT (računalniška igra), 42 (število), ... Razširi indeks (2 več) »

A

A a A je prva črka slovenske abecede in latinice.

Poglej ASCII in A

Afna

Áfna (@) je znak v obliki obkrožene črke a, ki v naslovu elektronske pošte ločuje ime prejemnika od imena domene.

Poglej ASCII in Afna

ARFF

ARFF (Attribute-Relation File Format)) je opisni jezik namenjen za strojno učenje. Uporablja običajne besedilne datoteke s klasičnim naborom znakov ASCII. Razvili so ga na Univerzi Waikato v Novi Zelandiji. Datoteka ARFF je sestavljena iz dveh razdelkov. Prvi razdelek se imenuje glava (header). V njem so podatki opisani.

Poglej ASCII in ARFF

ASCII-umetnost

ASCII-umetnost je vrsta izdelave slik in podob, ki izhaja iz 95 računalniških znakov, določenih po standardu ASCII.

Poglej ASCII in ASCII-umetnost

Šahovska notacija

Šahovska notacija je zapis, ki se uporablja za zapisovanje in tolmačenje šahovskih partij.

Poglej ASCII in Šahovska notacija

Številski znak

Števílski znák, tudi lójtra, ograjica, oktotórp, lestev, višaj, je tipografski znak in ime za simbol #, ki se rabi na različne načine, na primer v nekaterih državah za oznako številke/števila ali številske vrednosti (oznaka »#1« npr.

Poglej ASCII in Številski znak

Baudotov kod

Baudotov kod je nabor znakov, ki je bil predhodnica EBCDIC in ASCII, in se je najprej uporabljal izključno na teleprinterjih.

Poglej ASCII in Baudotov kod

C--

C-- (izgovorjava) je računalniški programski jezik, podoben C. Njegova tvorca, raziskovalca funkcionalnega programiranja Simon Peyton Jones in Norman Ramsey, sta ga leta 1997 razvila, da bi ga večinoma tvorili prevajalniki za visokonivojske jezike in ne lastnoročno programerji.

Poglej ASCII in C--

ConTEXt

ConTEXt je program za urejanje besedil - zbirka skript in makro ukazov za TeX, podobna LaTeX-u. Avtor ConTeXt-a je Nizozemec Hans Hagen, ki je sredi devetdesetih let 20. stoletja začel razvijati program za pomoč pri pripravi didaktičnega gradiva za lastno podjetje, leta 199? pa je ConTeXt v uporabo ponudil širši javnosti.

Poglej ASCII in ConTEXt

Dolar

Dolar je lahko.

Poglej ASCII in Dolar

Dvopičje

Dvópíčje je v jezikoslovju enodelno ločilo, s katerim označujemo naštevanje, razlaganje ali dobesedno navajanje.

Poglej ASCII in Dvopičje

DXF

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format ali Drawing eXchange Format - izmenjevalni datotečni format za risbe) je tip datoteke za podatke CAD, ki ga je razvilo podjetje Autodesk kot rešitev za izmenjavo podatkov med programom AutoCAD in drugimi programi.

Poglej ASCII in DXF

Elektronska knjiga

Stran elektronske knjige izpisana na zaslonu namenske naprave za branje elektronskih knjig Elektronska knjiga, e-knjiga ali digitalna knjiga je knjižna publikacija, izdana v digitalni obliki, bodi samostojno, bodisi kot različica klasične tiskane knjige.

Poglej ASCII in Elektronska knjiga

Elektronska pošta

Elektrónska póšta (tudi é-póšta) je način sestavljanja, pošiljanja in sprejemanja sporočil po elektronskih komunikacijskih sistemih.

Poglej ASCII in Elektronska pošta

Enačaj

Enačáj (.

Poglej ASCII in Enačaj

FF

FF je kratica, ki lahko pomeni;.

Poglej ASCII in FF

Forsyth-Edwardsova notacija

Forsyth-Edwardsova notacija ali s tričrkovno kratico FEN (angleško »Forsyth Edwards Notation«) je računalniški format zapisa šahovske igre.

Poglej ASCII in Forsyth-Edwardsova notacija

Internet Relay Chat

Internet Relay Chat (angleško IRC) je angleški izraz za spletni klepet, ki je eden od razširjenih načinov trenutnega (instant) skupinskega sporočanja in sporazumevanja na Internetu.

Poglej ASCII in Internet Relay Chat

ISO/OSI referenčni model

Primerjava OSI in TCP/IP modela. ISO/OSI referenčni model predstavljaja modulirano zgradbo protokolov, kjer vsak sloj opravlja določeno atomarno nalogo.

Poglej ASCII in ISO/OSI referenčni model

Klicaj

Klicáj (!) je levostično ločilo, ki označuje zapoved, željo, prošnjo itd.

Poglej ASCII in Klicaj

Koda

Koda so pravila, ki omogočajo predstavitev podatkov oziroma njihovi pretvorbo v fizično obliko.

Poglej ASCII in Koda

Kotna minuta in sekunda

Kotna minuta ali arkminuta (arcmin) je enota za merjenje kotov, ki je enaka kot stopinje.

Poglej ASCII in Kotna minuta in sekunda

Kratica

Kratíca je ustaljena okrajšava večbesednih imen, običajno iz začetnih črk.

Poglej ASCII in Kratica

Luknjani trak

Zvitek luknjanega traku Luknjani trak je bil eden prvih digitalnih medijev za shranjevanje podatkov.

Poglej ASCII in Luknjani trak

Mednarodna abeceda za prečrkovanje sanskrta

IAST (International Alphabet of Sanskrit Transliteration oz. "Mednarodna abeceda za prečrkovanje sanskrta") je priljubljena prečrkovalna shema, ki omogoča enakovredno latinično prečrkovanje indijskih pisav.

Poglej ASCII in Mednarodna abeceda za prečrkovanje sanskrta

Nabor (razločitev)

Nabor je lahko.

Poglej ASCII in Nabor (razločitev)

Pisava

logografska pisava) Pisáva je grafična predstavitev elementov jezika in stavkov z uporabo grafemov.

Poglej ASCII in Pisava

PNG

PNG (izgovorjava png) je sorazmerno nov rastrski slikovni format, ki postaja razširjen na spletu in drugod.

Poglej ASCII in PNG

Podatek

Podátek je trditev sprejeta kot nominalna vrednost.

Poglej ASCII in Podatek

Podčrtaj

Podčrtáj (_) je tipografski znak, ki se je izvirno pojavil na pisalnih strojih, in je služil za podčrtovanje besed.

Poglej ASCII in Podčrtaj

Podpičje

Podpičje je v jezikoslovju enodelno levostično ločilo, s katerim označujemo delne enote večjega jezikovnega sporočila, oziroma konec dela povedi.

Poglej ASCII in Podpičje

Pozdravljen, svet

Program PozdravljenSvet (tudi ŽivijoSvet) je kratek računalniški program, ki ilustrira uporabo nekega programskega jezika.

Poglej ASCII in Pozdravljen, svet

Prečrkovanje cirilice

Prečrkovánje cirílice, mišljeno kot prečrkovanje ali transliteracija v latinico, je zamenjava cirilskih črk z latinskimi.

Poglej ASCII in Prečrkovanje cirilice

Programski jezik C

urejevalniku Gedit Prográmski jêzik C ali kar C (izgovorjava ali po izvirniku) je nizkonivojski imperativni standardizirani računalniški programski jezik tretje generacije (3GL) za splošno rabo.

Poglej ASCII in Programski jezik C

Projekt Gutenberg

Projekt Gutenberg (PG) je digitalna knjižnica prosto dostopnih besedil fizično obstoječih knjig v elektronski obliki.

Poglej ASCII in Projekt Gutenberg

Regularni izraz

Regularni izraz (pogosto okrajšan v regex ali regexp), včasih tudi racionalni izraz (rational expression) je niz znakov, ki definira splošen iskalni vzorec v algoritmu za iskanje ali validiranje nizov.

Poglej ASCII in Regularni izraz

Seznam jezikoslovnih vsebin

Ta stran skuša podati članke v Wikipediji, povezane z jezikoslovjem.

Poglej ASCII in Seznam jezikoslovnih vsebin

Seznam kratic

Seznam kratic z razlago imena.

Poglej ASCII in Seznam kratic

Seznam matematičnih simbolov

Seznam matematičnih simbolov prikazuje simbole, ki se uporabljajo v različnih vejah matematike.

Poglej ASCII in Seznam matematičnih simbolov

Seznam računalniških vsebin

Seznam računalniških vsebin podaja večino člankov, ki se v Wikipediji nanašajo na računalništvo in nam prvenstveno služi za nadzorovanje sprememb.

Poglej ASCII in Seznam računalniških vsebin

SMILES

Generiranje SMILES: odpiranje obročev, ki se zatem zapišejo kot stranske verige glavne (najdaljše) verige molekule. SMILES (iz angleškega Simplified Molecular Input Line Entry Specification) je specifikacija, ki za nedvoumen opis strukture molekul uporablja kratke nize ASCII znakov.

Poglej ASCII in SMILES

Telegraf

Telegraf je električna naprava, ki z električnimi signali prenaša ali pa sprejema sporočila.

Poglej ASCII in Telegraf

Teleprinter

drugo svetovno vojno Daga Hammarskjölda, 1962 Teleprinter je elektromehanska naprava, ki se lahko uporablja za pošiljanje in sprejemanje tipkanih sporočil prek različnih komunikacijskih kanalov od točke do točke ter od točke do več točk.

Poglej ASCII in Teleprinter

Telnet

Têlnet je omrežni protokol, ki omogoča oddaljeno povezovanje in se uporablja v Internetu.

Poglej ASCII in Telnet

TXT

TXT lahko pomeni.

Poglej ASCII in TXT

Unicode

Unicode (slovenjeno unikod) je standard za kodiranje znakov v računalništvu, ki glede na implementacijo za zapis znaka uporablja od enega do štiri zloge.

Poglej ASCII in Unicode

UTF-8

UTF-8 je eden izmed načinov kodiranja mednarodnega nabora znakov unicode, pri katerem znaki ASCII ostanejo enozložni, ostali znaki pa lahko zasedajo več zlogov.

Poglej ASCII in UTF-8

XOR šifriranje

XOR šifriranje je algoritem za simetrično šifriranje.

Poglej ASCII in XOR šifriranje

ZZT (računalniška igra)

ZZT je bila na kodu ASCII temelječa računalniška igra, ki jo je leta 1991 za operacijski sistem MS-DOS v paskalu izdelal Tim Sweeney, tvorec igre Unreal.

Poglej ASCII in ZZT (računalniška igra)

42 (število)

200px 42 (dváinštírideset) je naravno število, za katero velja 42.

Poglej ASCII in 42 (število)

47 (število)

47 (sédeminštírideset) je naravno število, za katero velja velja 47.

Poglej ASCII in 47 (število)

95 (število)

95 (pétindevétdeset) je naravno število, za katero velja 95.

Poglej ASCII in 95 (število)

, 47 (število), 95 (število).