Kazalo
489 odnosi: Aaron Swartz, Abstraktni podatkovni tip, Ada (programski jezik), Adobe, Adobe Dreamweaver, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Age of Empires, Agilne metode razvoja programske opreme, Ajax (programiranje), Alan Turing, Aleksej Pažitnov, ALGOL, Algoritem, Algoritmi za urejanje podatkov, Alonzo Church, AMD Am386, Aplikacija (računalništvo), Aplikacijska plast, Apple Inc., Apple Macintosh, Arch Linux, Arhiv (računalništvo), ASCII, ASCII-umetnost, Audio Stream Input Output, AutoCAD, AVL-drevo, Avtomatski eksterni defibrilator, Bajt, BASIC, BBS, Berkeley Software Distribution, Besedilo, Bill Gates, Bipropagation, Bit, Bliskovni pomnilnik, Blog, Blokator pisanja, Bluetooth, Blum-Blum-Shubov generator psevdonaključnih števil, Booleova algebra, Brainfuck, Bralni pomnilnik, Bralnik, Bralno-pisalni pomnilnik, Business Process Modeling Notation, C++, C--, ... Razširi indeks (439 več) »
- Računalniški seznami
Aaron Swartz
Aaron Hillel Swartz, ameriški programer, pisec in internetni aktivist, * 8. november 1986, Chicago, Illinois, Združene države Amerike, † 11. januar 2013, New York.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Aaron Swartz
Abstraktni podatkovni tip
Abstraktni podatkovni tip (- ADT) se vpelje zaradi velike nevarnosti napak, ki se pojavijo ko se iz izpeljank osnovnih podatkovnih tipov spreminja vrednosti osnovnih tipov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Abstraktni podatkovni tip
Ada (programski jezik)
Ada je strukturiran visokonivojski programski jezik širokega spektra uporabe, ki se zgleduje po paskalu in drugih programskih jezikih.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Ada (programski jezik)
Adobe
Adobe je Ameriško računalniško podjetje s sedežem v San Joseju, ki razvija programsko opremo za izdelovanje kakovostnih računalniških izpisov, risanje, oblikovanje dokumentov in pripravo za tisk, izdelavo spletnih strani in je v sodelovanju s firmo Apple ustvarilo novo industrijsko vejo namiznega založništva.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Adobe
Adobe Dreamweaver
Adobe Dreamweaver je računalniški program za spletni razvoj, prvotno razvit v podjetju Allaire Systems, ki ga je Macromedia pridobila okoli leta 1998 in je zdaj v lasti Adobe Systems, ki je kupil Macromedio leta 2005.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Adobe Dreamweaver
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator je profesionalni grafični računalniški program za risanje vektorskih grafik, razvit od podjetja Adobe Systems.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop je profesionalni računalniški program za obdelavo fotografij in drugih grafik.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Adobe Photoshop
Age of Empires
Logo serije ''AoE'' Age of Empires (slovensko »Doba imperijev«) pogosto s kratico AoE, je priljubljena serija strateških videoiger z zgodovinskim ozadjem.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Age of Empires
Agilne metode razvoja programske opreme
Agilni razvoj je skupek metod za razvoj programske opreme, po katerih se zahteve in rešitve prilagajajo med sodelovanjem samoorganiziranih in multi-funkcijskih timov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Agilne metode razvoja programske opreme
Ajax (programiranje)
Ajax (asinhroni JavaScript in XML) je skupina medsebojno povezanih spletnih razvojnih tehnik, uporabljenih za ustvarjanje interaktivnih spletnih aplikacij.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Ajax (programiranje)
Alan Turing
Alan Mathison Turing, angleški matematik, logik, računalnikar, kriptolog in kriptograf, * 23. junij 1912, London, Anglija, † 7. junij 1954, Wilmslow, Anglija.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Alan Turing
Aleksej Pažitnov
Aleksej Leonidovič Pažitnov, ruski računalniški inženir in programer, * 14. marec 1956, Moskva, Sovjetska zveza, (sedaj Rusija).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Aleksej Pažitnov
ALGOL
ALGOL (akronim angleške besedne zveze ALGOrithmic Language - algoritemski jezik) je družina imperativnih računalniških programskih jezikov, ki je bila izvirno razvita v sredini 1950-ih, in je v mnogočem vplivala na razvoj drugih jezikov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in ALGOL
Algoritem
Diagram poteka algoritma (Evklidov algoritem) za izračun največjega skupnega delitelja dveh števil ''a'' in ''b'' na lokacijah imenovanih A and B. Algoritem uporabi dve zaporedni odštevanji v dveh zankah: IF test B ≥ A vrne "yes" ali "true" (natančneje, ''število'' ''b'' na lokaciji B je večje ali enako ''številu'' ''a'' na lokaciji A) THEN, algoritem priredi B ← B − A (kar pomeni število ''b'' − ''a'' nadomesti stari ''b'').
Poglej Seznam računalniških vsebin in Algoritem
Algoritmi za urejanje podatkov
Algoritem za urejanje podatkov ali algoritem za sortiranje podatkov, je v računalništvu postopek, s katerim elemente seznama uredimo po določenem vrstnem redu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Algoritmi za urejanje podatkov
Alonzo Church
Alonzo Church, ameriški matematik in logik, * 14. junij 1903, Washington, ZDA, † 11. avgust 1995, Hudson, Summit County, Ohio, ZDA.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Alonzo Church
AMD Am386
AMD Am386 DX 40Mhz AMD Am386 je računalniški procesor, izdelan v podjetju Advanced Micro Devices (AMD).
Poglej Seznam računalniških vsebin in AMD Am386
Aplikacija (računalništvo)
Aplikacija je uporabniški računalniški program, ki ga razvijlci razvijejo zato, da uporabnikom programa zagotavlja določene uporabne lastnosti.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Aplikacija (računalništvo)
Aplikacijska plast
Aplikacijska plast oz.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Aplikacijska plast
Apple Inc.
Apple Inc.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Apple Inc.
Apple Macintosh
Macintosh (tudi Mac) je družina osebnih računalnikov, ki jih proizvaja podjetje Apple Computer.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Apple Macintosh
Arch Linux
Arch Linux je distribucija Linux, ki je enostavna za uporabo za napredne uporabnike.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Arch Linux
Arhiv (računalništvo)
Arhív v računalništvu pomeni datoteko, ki vsebuje druge datoteke.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Arhiv (računalništvo)
ASCII
ASCII (kratica za angleško American Standard Code for Information Interchange), ameriški standardni nabor za izmenjavo informacij je 7-bitni nabor znakov; obsega 27.
Poglej Seznam računalniških vsebin in ASCII
ASCII-umetnost
ASCII-umetnost je vrsta izdelave slik in podob, ki izhaja iz 95 računalniških znakov, določenih po standardu ASCII.
Poglej Seznam računalniških vsebin in ASCII-umetnost
Audio Stream Input Output
Audio Stream Input Output (akronim ASIO) je protokol, za digitalni zvok z izredno majhno zakasnitvijo, ustvarili so ga pa pri Steinbergu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Audio Stream Input Output
AutoCAD
Zaslonska slika Autocad 2000 AutoCAD je zelo razširjen programski paket za računalniško podprto konstruiranje (CAD - computer assisted design).
Poglej Seznam računalniških vsebin in AutoCAD
AVL-drevo
Primer '''neurejenega''' AVL-drevesa Primer '''urejenega''' AVL-drevesa AVL-drevo je urejeno dvojiško drevo, ki ima globinsko neuravnoteženost ≤ 1.
Poglej Seznam računalniških vsebin in AVL-drevo
Avtomatski eksterni defibrilator
Avtomatski eksterni defibrilator oziroma zunanji defibrilator (AED) je elektronska naprava za diagnosticiranje in po potrebi zdravljenje življenjsko nevarne srčne aritmije ventrikularne fibracije, katero lahko zdravimo z defibrilacijo.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Avtomatski eksterni defibrilator
Bajt
Bajt (tudi zlog, byte, oktet) je v računalništvu manjša enota za količino podatkov oziroma velikost pomnilnika.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Bajt
BASIC
BASIC (kratica za Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code - jezik za začetnike) je družina programskih jezikov, ki je bil razvit 1963.
Poglej Seznam računalniških vsebin in BASIC
BBS
BBS je kratica za bulletin board system, slovensko elektronska oglasna deska.
Poglej Seznam računalniških vsebin in BBS
Berkeley Software Distribution
Berkeley Software Distribution (BSD, tudi Berkeley Unix) je operacijski sistem podoben Unixu, ki ga je med letoma 1977 in 1995 razvijala in distribuirala skupina Computer Systems Research Group Univerze Kalifornije v Berkeleyju.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Berkeley Software Distribution
Besedilo
Besedilo je po slovarja slovenskega knjižnega jezika z določenimi besedami izražena misel, vendar vsako besedno sporočilo še ni besedilo.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Besedilo
Bill Gates
William Henry Gates III., splošno znan kot Bill Gates, ameriški programer in poslovnež, * 28. oktober 1955, Seattle, Washington, ZDA.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Bill Gates
Bipropagation
Bipropagation se imenuje algoritem za nadzorovano učenje večslojnega perceptrona (nevronske mreže).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Bipropagation
Bit
Bít je osnovna in hkrati najmanjša enota za količino informacije, ki se uporablja v računalništvu in teoriji informacij.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Bit
Bliskovni pomnilnik
mikrokontroler. Bliskovni pomnilnik (tudi flash memory) je vrsta računalniškega pomnilnika, ki ga lahko elektronsko izbrišemo ali reprogramiramo.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Bliskovni pomnilnik
Blog
Blôg (in blóg) ali spletni dnevnik, tudi splétnik je spletno mesto, na katerem avtorji s pomočjo preprostega vmesnika objavljajo besedila, slike, posnetke, bralci pa imajo navadno možnost komentiranja.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Blog
Blokator pisanja
Blokator pisanja je posebna naprava, ki fizično preprečuje kakršnokoli pisanje podatkov na disk in je vsako orodje, ki omogoča le branje in dostop do naprave za shranjevanje podatkov brez, da bi ogrozili celovitost podatkov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Blokator pisanja
Bluetooth
Bluetooth slušalke Bluetooth ali modri zob je varna brezžična tehnologija za povezovanje različnih digitalnih elektronskih naprav na razdaljah do 10 metrov (Bluetooth verzija 5.0 LE).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Bluetooth
Blum-Blum-Shubov generator psevdonaključnih števil
Blum-Blum-Shubov generator psevdonaključnih števil ali krajše BBS-generator je generator psevdonaključnih števil, ki so ga leta 1986 predlagali ameriška matematičarka in računalnikarka Lenore Blum, njen mož, venezuelski računalnikar Manuel Blum in Michael Shub.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Blum-Blum-Shubov generator psevdonaključnih števil
Booleova algebra
Booleova algebra in je v matematiki distributivna mreža z ničlo in enoto, v kateri ima vsak element komplement, ki je tudi sam element množice.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Booleova algebra
Brainfuck
Brainfuck (brainfuck) je kultni ezoterični programski jezik, ki ni namenjen praktični uporabi.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Brainfuck
Bralni pomnilnik
Brálni pomnílnik (tudi ROM, iz angleščine »Read-Only Memory«) je vrsta notranjega pomnilnika, iz katerega lahko med obratovanjem podatke beremo, ne moremo pa jih vanj zapisovati.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Bralni pomnilnik
Bralnik
Brálnik ali čitálnik je v računalništvu vhodna naprava, ki sprejema podatke.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Bralnik
Bralno-pisalni pomnilnik
Različne vrste čipov RAM: DIP, SIPP, SIMM 30 pin, SIMM 72 pin, DIMM, DDR DIMM, DDR2 DIMM. Bralno-pisalni pomnilnik, pogosto imenovan z angleško kratico RAM (Random Access Memory), je vrsta elektronskega pomnilnika.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Bralno-pisalni pomnilnik
Business Process Modeling Notation
Shema vsakodnevnega procesa BPMN (Business Process Model Notation) je grafična notacija za modeliranje poslovnih procesov in delovnih tokov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Business Process Modeling Notation
C++
Programski jezik C++ (C plus plus; izgovorjava je splošnonamenski računalniški programski jezik. V C++ so podatkovni tipi statični, zapis kode je prost. C++ omogoča različne programerske pristope in sicer proceduralno, objektno usmerjeno, generično in funkcionalno. Bjarne Stroustrup, tvorec jezika C++ C++ je razvil danski računalnikar Bjarne Stroustrup, v Bellovih laboratorijih.
Poglej Seznam računalniških vsebin in C++
C--
C-- (izgovorjava) je računalniški programski jezik, podoben C. Njegova tvorca, raziskovalca funkcionalnega programiranja Simon Peyton Jones in Norman Ramsey, sta ga leta 1997 razvila, da bi ga večinoma tvorili prevajalniki za visokonivojske jezike in ne lastnoročno programerji.
Poglej Seznam računalniških vsebin in C--
Casio
Casio (japonsko:カシオ計算機株式会社 Kashio Keisanki Kabushikigaisha) je podjetje znano po proizvodnji eletronskih naprav s sedežem v Tokiu, Japonska.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Casio
CD-ROM
Običajen CD-ROM CD-ROM (compact disc read-only memory) je vrsta zgoščenke, ki vsebuje podatke.
Poglej Seznam računalniških vsebin in CD-ROM
CeBIT
CeBIT 2005 CeBIT je bila najpomembnejša in največja računalniška sejemska prireditev na svetu, ki se je dogajalo vsako leto v Hannovru (Nemčija) do leta 2018.
Poglej Seznam računalniških vsebin in CeBIT
Celo število
Množica célih števíl, običajno označena kot Z (Z ali \mathbb) (število) je določena kot množica ekvivalenčnih razredov urejenih parov naravnih števil N x N z ekvivalenčno relacijo (a, b) ~ (c, d), pri kateri velja: Dvočleni aritmetični operaciji seštevanja in množenja celih števil sta določeni z: Običajno se razred (a, b) označi z znakom n, če velja b ≤ a in −n, če je a ≤ b, kjer je n poljubno naravno število, da velja a.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Celo število
Centralni procesor
Centralni procesor ali osrédnja/centrálno procésna enôta (CPE; - CPU), pogovorno kar procesor, je osrednji del računalnika, ki skrbi za izračunavanje in obdelavo (procesiranje) podatkov (dvojiških števil) ter nadzor in upravljanje drugih enot.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Centralni procesor
Chmod
chmod je ukaz v Unixu in podobnih operacijskih sistemih, kjer lahko lastnik ali sistemski administrator spreminja pravice dostopa do datotek ali map (ker veljajo za mape in datoteke enaka pravila, se bo v nadaljevanju oznaka datoteka nanašala tudi na mapo).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Chmod
CISC
CISC je angleška kratica za Complex Instruction Set Computer.
Poglej Seznam računalniških vsebin in CISC
CLX (Delphi)
CLX ali Component Library for Cross Platform so knjižnice za razvoj aplikacij na operacijskih sistemih Linux in MS Windows.
Poglej Seznam računalniških vsebin in CLX (Delphi)
Colossus
Colossus (slovensko kolos) je lahko.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Colossus
Commodore
Commodore je splošno znano ime za podjetje Commodore International.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Commodore
Commodore 64
Računalnik Commodore 64 (1982) Commodore 64 je bil zelo popularen računalnik v 80.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Commodore 64
Common Gateway Interface
Skupni prehodni vmesnik (CGI -; angleška tričrkovna kratica za Common Gateway Interface) opredeljuje standardni protokol oziroma vmesnik ter označuje skupek pravil, katera določajo kako nek informacijski strežnik (najpogosteje HTTP strežnik) komunicira z lokalno programsko opremo in obratno.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Common Gateway Interface
CORBA
CORBA ali arhitektura posrednikov zahtev skupnih objektov je standard, ki ga je definirala Object Management Group (OMG).
Poglej Seznam računalniških vsebin in CORBA
Corel Painter
Corel Painter je rastrski grafični program, ustvarjen za natančno simulacijo tradicionalnih medijev, povezanih z likovnim ustvarjanjem.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Corel Painter
CSS
Cascading Style Sheets (sl. kaskadne stilske podloge) poznane pod kratico CSS so podloge, predstavljene v obliki preprostega slogovnega jezika, ki skrbi za prezentacijo spletnih strani.
Poglej Seznam računalniških vsebin in CSS
Cygwin
Cygwin je namizno okolje in vmesnik z ukazno vrstico za MS Windows, ki ima značilnosti Unixovega okolja.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Cygwin
Datotečni format RAR
Datotéčni formát RAR je zelo razširjen sistem za stiskanje datotek v osebnih računalnikih z operacijskim sistemom Microsoft Windows.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Datotečni format RAR
Datotečni format ZIP
Datotečni format ZIP je najbolj razširjen sistem za stiskanje datotek v osebnih računalnikih z operacijskim sistemom Microsoft Windows.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Datotečni format ZIP
Datoteka
Datotéka je skupina podatkov v operacijskem sistemu, ki predstavlja zaključeno celoto.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Datoteka
Debian
Debian (izgovorjava ali po izvirniku) je operacijski sistem, sestavljen iz programskih paketov kot prosto programje, izdanih z licenco GPL in ostalimi prostimi licencami.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Debian
DEFLATE
DEFLATE je algoritem za stiskanje podatkov brez izgube podatkov; je kombinacija algoritma LZ77 in Huffmanovega kodiranja.
Poglej Seznam računalniških vsebin in DEFLATE
Dejan Ristanović
Dejan Ristanović (srbsko Дејан Ристановић), srbski računalnikar, publicist in programer, * 16. april 1963.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Dejan Ristanović
Delaunayeva triangulacija
Delaunayeva triangulacija se imenuje po ruskem matematiku Borisu Nikolajeviču Delaunayu, ki jo je izumil leta 1934.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Delaunayeva triangulacija
Deli in vladaj (računalništvo)
Deli in vladaj predstavlja strategijo delitve problema na manjše probleme, ki so prvotnemu problemu enaki (enakega tipa).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Deli in vladaj (računalništvo)
Dennis Ritchie
Ken Thompson (levo) V7 za računalnik DEC PDP-11 z Ritchiejevim domačim direktorijem: /usr/dmr na emulatorju SIMH PDP-11 Dennis MacAlistair Ritchie, ameriški računalnikar, * 9. september 1941, Bronxville, New York, ZDA, † okoli 12. oktober 2011, Berkeley Heights, New Jersey, ZDA.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Dennis Ritchie
DEXi
DEXi je računalniški program za podporo odločanju.
Poglej Seznam računalniških vsebin in DEXi
Diagram poteka
Diagram poteka (angl. flowchart) je diagram za prikaz možnih poti podatkov skozi sistem oz.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Diagram poteka
Dijkstrov algoritem
Dijkstrov algoritem ali drevo najkrajših poti se uporablja za iskanje drevesa najkrajših poti.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Dijkstrov algoritem
Dinamično programiranje
Iskanje najkraše poti. Odebeljena črta predstavlja najkrajšo pot med dvema vozliščema Dinámično programíranje je prva metoda, ki sistematično pregleduje vse možne poti v reševanju problema in zato tudi pride do optimalne rešitve.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Dinamično programiranje
Disk
Disk je lahko.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Disk
Disketa
Diagram ponazarja notranje sestavne dele 3½-palčne diskete: 1. stikalo za zaščito pred pisanjem, 2. pesto, 3. zaklop, 4. plastično ohišje, 5. papirnati kolut, 6. magnetni disk, 7. sektor diska. Disketa je zunanji spominski medij, ki se imenuje tudi gibki oz.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Disketa
Dolžine najkrajših poti
Dolžine najkrajših poti je algoritem, ki je zelo podoben problemu drevesa najkrajših poti obravnavane pri požrešni metodi, razlika je le ta, da pri požrešni metodi imamo podano začetno točko (vozlišče).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Dolžine najkrajših poti
Dolphin
Dolphin je privzeti upravljalnik datotek v namiznem okolju KDE 4.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Dolphin
Donald Knuth
Donald Ervin »Don« Knuth, ameriški matematik, računalnikar in programer, * 10. januar 1938, Milwaukee, Wisconsin, ZDA.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Donald Knuth
DOS
proste različice FreeDOS DOS (angleška kratica za Disk operating system) je družina operacijskih sistemov za IBM PC in kompatibilne mikroračunalnike, v katero spadajo PC-DOS, MS-DOS, DR-DOS, FreeDOS, OpenDOS ter mnogo drugih.
Poglej Seznam računalniških vsebin in DOS
Dušilka
Dušilka Dušílka, navitje, induktor ali tuljáva je elektronski element z dvema priključkoma, katerega glavna značilnost je induktivnost.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Dušilka
DVD
Uradni logotip DVD-ja DVD je digitalni pomnilniški medij.
Poglej Seznam računalniških vsebin in DVD
Dvojiški komplement
Dvojiški komplement je eden načinov zapisa predznačenih (negativnih) števil.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Dvojiški komplement
Dvojiško drevo
Dvojiško drevo velikosti 9 in globine 3 in korenskim vozliščem z vrednostjo 2 Dvojíško ali binárno drevó je v računalništvu drevesna podatkovna struktura, kjer ima vsako vozlišče največ dva otroka.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Dvojiško drevo
Dvojiško iskanje
Dvojiško iskanje (ali binarno iskanje) je optimalni algoritem za iskanje v urejeni tabeli, ki temelji na strategiji deli in vladaj.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Dvojiško iskanje
Eggogologija
Eggogologija (rusko еггогология) je ruski izraz za iskanje skritih možnosti računal.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Eggogologija
Egon Zakrajšek
Egon Zakrajšek, slovenski matematik in računalnikar, * 7. julij 1941, Ljubljana, † 19. september 2002, Ljubljana.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Egon Zakrajšek
Elektronika B3-34
Računalo B3-34, izdelano leta 1983 Б3-34 (Elektronika B3-34, izvirno Электроника Б3-34) je mikroračunalo z obrnjenim poljskim zapisom (ОПЗ, RPN) za inženirsko računanje.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Elektronika B3-34
Elektronska pošta
Elektrónska póšta (tudi é-póšta) je način sestavljanja, pošiljanja in sprejemanja sporočil po elektronskih komunikacijskih sistemih.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Elektronska pošta
Element HTML
HTML element je osnovni gradnik vsakega dokumenta HTML in določa, na kakšen način naj se prikaže njegova vsebina.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Element HTML
Elementary OS
elementary OS je distribucija Linux, ki temelji na Ubuntu-ju.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Elementary OS
ENIAC
ENIAC ENIAC (– elektronski numerični integrator in računalo) je elektronska naprava za samodejno reševanje zahtevnih matematičnih problemov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in ENIAC
EXE
EXE je navadno pripona datoteke, ki jo imajo izvršljive datoteke v operacijskih sistemih MS-DOS, Microsoft Windows in OS/2.
Poglej Seznam računalniških vsebin in EXE
FAR Manager
FAR Manager (angleški akronim za File + ARchive Manager) je ortodoksni upravljalnik datotek za operacijski sistem MS Windows in klon programa Norton Commander.
Poglej Seznam računalniških vsebin in FAR Manager
FeriX
FeriX je distribucija operacijskega sistema Linuxa, na katerem je zbrana programske opreme potrebna v tehniki, predvsem elektrotehniki.
Poglej Seznam računalniških vsebin in FeriX
Flags of the World
Flags of the World (ali FOTW ali tudi FotW, "Zastave Sveta") je internetna veksilološka organizacija in informacijski vir.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Flags of the World
Fortran
Fortran (tudi FORTRAN) (akronim angleške besedne zveze FORmula TRANslator - prevajalnik formul) je eden najstarejših visokonivojskih programskih jezikov (nastal je leta 1954 v IBM; razvil ga je John Warner Backus).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Fortran
FOSS
FOSS (kratica za Free and Open Source Software, slovensko prosto in odprto kodno programje) je kratica, ki se uporablja za programsko opremo, ki jo lahko uporabnik uporablja za kakršenkoli namen, spreminja izvorno kodo in jo razdeljuje, spremenjeno ali nespremenjeno.
Poglej Seznam računalniških vsebin in FOSS
Fractint
MS Windows (Winfract 18.21.) FractInt je brezplačni odprtokodni računalniški programski paket, ki zna upodabljati in prikazovati več vrst fraktalov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Fractint
FreeBSD
FreeBSD je prosto dostopen odprtokodni operacijski sistem, ki izhaja iz BSD Unix kulture.
Poglej Seznam računalniških vsebin in FreeBSD
FTP
FTP (iz angleščine file transfer protocol, »protokol za prenos datotek«) je programski standard za prenos datotek med računalniki z različnimi operacijskimi sistemi.
Poglej Seznam računalniških vsebin in FTP
Funkcijska tipka
Funkcijske tipke so označene z oranžno barvo Funkcijska tipka se nahaja na vrhu tipkovnice in je oštevilčena z Fx, kjer je x številka od 1 do 12.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Funkcijska tipka
Generator psevdonaključnih števil
Generátor psévdonakljúčnih števíl (kratica PRNG) ali tudi deterministični generator naključnih bitov (deterministic random bit generator (DRBG)) je po navadi računalniški algoritem za tvorjenje številskega zaporedja, ki je približek značilnosti naključnih števil.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Generator psevdonaključnih števil
Genetsko programiranje
Genetsko programiranje je področje umetne inteligence in strojnega učenja.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Genetsko programiranje
Gentoo Linux
Gentoo Linux je ena od distribucij Linuxa, in je prosti operacijski sistem, ki je na voljo brezplačno.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Gentoo Linux
Geslo (računalništvo)
Geslo je v računalništvu niz znakov, ki se uporablja za avtentikacijo uporabnikov računalniškega sistema.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Geslo (računalništvo)
GIF
Animacija Zemlje v formatu GIF. Predvsem v območjih kjer se prelivajo modre barve so opazne posledice omejene barvne palete. GIF (kratica za Graphics Interchange Format) je rastrski slikovni format.
Poglej Seznam računalniških vsebin in GIF
Gigabajt
Gígabájt (tudi gígazlòg; kratica GB) je merska enota za količino podatkov v računalništvu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Gigabajt
GIMP
GIMP 2.4.1 na namizju GNOME GIMP 2.2.8 s sliko Wilberja na Ubuntu Linux 2000 GIMP je prosto dostopen odprtokodni računalniški program za urejanje rastrske grafike.
Poglej Seznam računalniških vsebin in GIMP
GML
GML je angleška tričrkovna kratica za »Geography Markup Language«, zemljepisni označevalni jezik.
Poglej Seznam računalniških vsebin in GML
GNOME
GNOME je programska oprema grafičnega namiznega okolja, ki je enostavno za uporabo in je prosto programje.
Poglej Seznam računalniških vsebin in GNOME
GNOME Commander
GNOME Commander je grafični ortodoksni upravljalnik datotek za GNOME.
Poglej Seznam računalniških vsebin in GNOME Commander
GNU
GNU je računalniški operacijski sistem, ki je sestavljen izključno iz prostega programja.
Poglej Seznam računalniških vsebin in GNU
GNU Compiler Collection
GCC 4.1.1 v ukazni vrstici na konzoli Ubuntu MS Windows 2000 GNU Compiler Collection (po navadi skrajšano kot GCC) je množica programskih prevajalnikov, ki jo je izdelal projekt GNU.
Poglej Seznam računalniških vsebin in GNU Compiler Collection
Go (programski jezik)
Maskota Gopher Go je programski jezik, ki ga je razvil Google leta 2007.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Go (programski jezik)
Logotip podjetja od leta 2015 Googleplex Google je ameriško podjetje, ustanovljeno leta 1998, njegova najbolj znana izdelka sta istoimenski spletni iskalnik Google in spletni brskalnik Google Chrome.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Google
Google Chrome
Google Chrome je brezplačen spletni brskalnik, ki ga razvija Google.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Google Chrome
Google Desktop
Stranska vrstica GDS verzija 5 Google Desktop Search (GDS) je programski paket, ki deluje v okolju operacijskega sistema Microsoft Windows in v rahlo okrnjeni obliki tudi v okolju operacijskih sistemov Mac OS X in Linux.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Google Desktop
Grafični uporabniški vmesnik
Grafični uporabniški vmesnik GNOME Shell Gráfični uporábniški vmésnik (okrajšano GUI, včasih se v angleščini izgovori »gooey«, oziroma slovensko kar) je postopek vzajemnega delovanja z računalnikom s pomočjo podob neposrednega upravljanja grafičnih slik in elementov (widgets) z besedilom.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Grafični uporabniški vmesnik
Grep
grep je program, ki je bil napisan za operacijski sistem Unix.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Grep
GTK
Logotip GTK GTK ali Gimp Tool Kit je zbirka gradnikov za izdelavo grafičnih programov za X Window System (Linux, FreeBSD) ter Ms Windows, BeOS in še za več operacijskih sistemov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in GTK
Hanojski stolpi
Hanojski stolpi oziroma problem Hanojskega stolpa je igra ali uganka s področja razvedrilne matematike.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Hanojski stolpi
Heker
Héker (angleško hacker) je izraz, ki označuje več subkultur in skupnosti računalniških zanesenjakov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Heker
Hewlett-Packard
Hewlett-Packard Company, po navadi skrajšano v HP, je korporacija za informacijsko tehnologijo s sedežem v Palo Altu, Kalifornija, ZDA.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Hewlett-Packard
Hišni računalnik
Hišni računalnik ZX Spectrum 48k Hišni računalniki (angleško Home computer) so bili računalniki iz osemdesetih let 20. stoletja, preden so tržišče zavzeli osebni računalniki.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Hišni računalnik
Hiperpovezava
Hiperpovezava (angleško hyperlink) ali nadpovezava je izraz v računalništvu in pomeni referenco na podatke, ki jim lahko neposredno sledimo preko grafike ali niza besed.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Hiperpovezava
Hipertekst
Hípertékst ali nadbesedilo je način označevanja besedila ali grafičnih elementov (slika ali del slike), ki omogočajo povezavo (skok) na drugi del besedila ali večpredstavni element.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Hipertekst
Hitro urejanje
Hitro urejanje ali urejanje s porazdelitvami je eden od najbolj znanih in uporabljanih algoritmov za urejanje podatkov; razvil ga je C. A. R. Hoare.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Hitro urejanje
HP-32S
HP-32S HP-32SII (zeleno/vijolična kombinacija) HP-32SII (zlatorumena/modra kombinacija) HP-32S (s kodnim imenom »Leonardo«) je bilo programabilno znanstveno računalo (kalkulator, žepni računalnik) z obratnim poljskim zapisom (RPN), ki ga je izdelovalo podjetje Hewlett-Packard med letoma 1988 in 1991.
Poglej Seznam računalniških vsebin in HP-32S
HP-35
Žepni kalkulator HP-35 Matična plošča HP-35 HP-35 HP-35 je bil prvi žepni kalkulator podjetja Hewlett-Packard in prvi znanstveni žepni kalkulator – kalkulator s transcendentnimi funkcijami (trigonometrične in eksponentne funkcije).
Poglej Seznam računalniških vsebin in HP-35
HP-41
Žepni kalkulator HP-41C zaslon HP-41CX HP-41CX z magnetnim bralnikom in termičnim tiskalnikom HP-41 je bila vrsta programabilnih, razširljivih, znanstvenih kalkulatorjev (žepnih računalnikov, računal) z obrnjenim poljskim zapisom (RPN) podjetja Hewlett-Packard (HP), izdelanih med letoma 1979 in 1989.
Poglej Seznam računalniških vsebin in HP-41
HP-UX
delovni postaji HP9000/715 operacijskim sistemom HP-UX 11.23 HP-VUE Delovna postaja HP 9000-C110 z operacijskim sistemom HP-UX v konzolnem načinu CDE 64-bitnim operacijskim sistemom HP-UX 11i z okoljem CDE HP-UX (Hewlett-Packard UniX) je lastniška izvedba operacijskega sistema Unix podjetja Hewlett-Packard.
Poglej Seznam računalniških vsebin in HP-UX
HTML
izvorne kode HTML-jezika Hyper Text Markup Language (kratica HTML) je označevalni jezik pri katerem se preko značk in atributov, izdelujejo spletne strani.
Poglej Seznam računalniških vsebin in HTML
HTTP
HTTP (kratica za HyperText Transfer Protocol) je glavna metoda za prenos informacij na spletu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in HTTP
IBM
Logotip IBM International Business Machines Corporation (krajše IBM) je podjetje, ki deluje že od leta 1888, uradno pa je bilo združeno 15.junija 1911.
Poglej Seznam računalniških vsebin in IBM
ICMP
Protokol ICMP (angleško Internet Control Message Protocol) se uporablja, kot že ime pove, za pošiljanje nadzornih sporočil in sporočil stanja internet omrežja.
Poglej Seznam računalniških vsebin in ICMP
Igralna konzola
Magnavox Odyssey, prva široko dostopna igralna konzola Igralna konzola je računalniška naprava, namenjena zlasti poganjanju videoiger, ki sprejema ukaze iz vhodnih enot in prikazuje dogajanje na zaslonu, bodisi vgrajenem, bodisi ima video izhod za priklop televizijskega sprejemnika.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Igralna konzola
Ikona (računalništvo)
Ikóna je v računalništvu piktogram prikazan na računalniškem zaslonu v grafičnem uporabniškem vmesniku za pomoč uporabniku pri navigaciji po računalniškem sistemu ali prenosni napravi.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Ikona (računalništvo)
Informacija
Informácija ima glede na kontekst različne pomene, ki pa so praviloma povezani s pojmi pomen, znanje, navodilo, komunikacija, predstavitev ali miselna spodbuda.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Informacija
Informatika
Informátika je znanost o sistematični obdelavi podatkov, še posebno o samodejni obdelavi z uporabo računalnikov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Informatika
Infrardeči vmesnik
Ínfrardeči vmésnik (ali IR-vmesnik; IR je angleška kratica za infra-red) je vmesnik, ki za brezžično komunikacijo na krajše razdalje uporablja infrardečo svetlobo.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Infrardeči vmesnik
Integral
Integral ''f''(''x'') od ''a'' do ''b'' je površina področja med abscisno (x) osjo in krivuljo ''y''.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Integral
Integrirano vezje
Čip pod mikroskopom Integrirano vezje (tudi čip) je mikrovezje, sestavljeno iz množice elektronskih elementov, ki so na skupnem substratu iz polprevodniškega materiala med seboj povezani v električno vezje.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Integrirano vezje
Intel 80386
CPU Intel i386DX Intel 80386 je mikroprocesor, ki je bil uporabljan kot centralna procesna enota, v večini osebnih računalnikov med letoma 1986 in 1994.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Intel 80386
IntelliJ IDEA
IntelliJ IDEA je integrirano razvojno okolje, razvito s strani podjetja jetBrains, predvsem za potrebe Java razvijalcev programske opreme.
Poglej Seznam računalniških vsebin in IntelliJ IDEA
Internacionalizacija in lokalizacija
tradicionalno kitajščino Internacionalizacija in lokalizacija, okrajšano i18n in L10n, sta procesa za prilagajanje programske opreme različnim jezikom, regionalnim posebnostim in tehničnim zahtevam ciljnih geografskih skupin uporabnikov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Internacionalizacija in lokalizacija
Internet
Vizualizacija različnih poti skozi del interneta Internet, medmrežje ali medomrežje (mednarodni izraz internet je skrajšan iz angleške besede »inter-network«) je v splošnem smislu računalniško omrežje, ki povezuje več omrežij.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Internet
Internet Relay Chat
Internet Relay Chat (angleško IRC) je angleški izraz za spletni klepet, ki je eden od razširjenih načinov trenutnega (instant) skupinskega sporočanja in sporazumevanja na Internetu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Internet Relay Chat
Internetni sleng
Internetni sleng se je razvil in se uporablja na Internetu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Internetni sleng
Interpreter
Interpreter oziroma tolmač je računalniški program, ki prevede in izvrši program napisan v zelo visokonivojskem računalniškem programskem jeziku (četrte generacije), le redkeje programske jezike tretje generacije.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Interpreter
IOS
iOS (včasih znan kot iPhone OS) je Applov prenosni operacijski sistem.
Poglej Seznam računalniških vsebin in IOS
IP-naslov
IP-naslov je številka, ki natančno določa računalnik v omrežju Internet.
Poglej Seznam računalniških vsebin in IP-naslov
IPQ
IPQ je tričrkovna kratica za (angleško Informational portal for quality).
Poglej Seznam računalniških vsebin in IPQ
IRIX
IRIX je operacijski sistem, ki temelji na UNIX osnovi.
Poglej Seznam računalniških vsebin in IRIX
ISO 8859-2
ISO 8859-2, s polnim imenom ISO/IEC 8859-2, manj formalno tudi Latin-2, predstavlja drugi del mednarodnega standarda ISO/IEC 8859 za kodirani nabor znakov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in ISO 8859-2
ISO/OSI referenčni model
Primerjava OSI in TCP/IP modela. ISO/OSI referenčni model predstavljaja modulirano zgradbo protokolov, kjer vsak sloj opravlja določeno atomarno nalogo.
Poglej Seznam računalniških vsebin in ISO/OSI referenčni model
Izsiljevalsko programje
Izsiljevalsko programje ali izsiljevalski virus (ransomware) je vrsta škodljivega programja, ki je naloženo na računalnik brez vednosti uporabnika.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Izsiljevalsko programje
Izvorna koda
Izvòrna kóda (angleško source code) je skupina navodil napisana v programskem jeziku, namenjena lažjemu razumevanju in hitrejšemu razvoju.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Izvorna koda
Java (programski jezik)
''Duke'', maskota jave Java je objektno usmerjeni, prenosljivi programski jezik, ki ga je razvil James Gosling s sodelavci v podjetju Sun Microsystems (danes del podjetja Oracle).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Java (programski jezik)
JavaScript
JavaScript je objektni skriptni programski jezik, ki ga je razvil Netscape, da bi spletnim programerjem pomagal pri ustvarjanju interaktivnih spletnih strani.
Poglej Seznam računalniških vsebin in JavaScript
Jedro (računalništvo)
Komunikacijska pot med programom in strojno opremo Jedro operacijskega sistema, ali tudi samo jedro, v računalništvu pomeni del operacijskega sistema, ki je odgovoren za varen programski dostop do strojne opreme.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Jedro (računalništvo)
Jevgenij Lazarevič Rošal
Jevgenij Lazarevič Rošal (znan tudi kot Eugene Roshal), ruski računalnikar in programer, * 10. marec 1972, Čeljabinsk, Sovjetska zveza (sedaj Rusija).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Jevgenij Lazarevič Rošal
Jezik četrte generacije
Jezik četrte generacije (fourth-generation language) je programski jezik, primeren za hitro izdelavo uporabniških programov, vendar pogosto ne omogoča nadzora posameznih delov računalnika.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Jezik četrte generacije
JPEG
JPEG ali JPG (angleško Joint Photographic Experts Group) je rastrski slikovni format.
Poglej Seznam računalniških vsebin in JPEG
K3b
K3b (KDE Burn Baby Burn) je računalniški program za zapisovanje optičnih diskov (zgoščenk in DVD-jev) v namiznem okolju KDE za operacijske sisteme podobne Unixu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in K3b
Kalkulator
HP-35 iz leta 1972 TI-30 eco RS - na sončne celice Grafični kalkulator TI-89 Kalkulátor je elektronski žepni računski strojček.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Kalkulator
KDE
K Desktop Environment (s kratico KDE, izgovorjava, slovensko Namizno okolje K) je prosto dostopen projekt, ki združuje zmogljivo namizno okolje in množico programov, tako za vsakdanjo kot za napredno uporabo. Poleg projekta GNOME, KDE velja za najbolj razširjeno namizno okolje v operacijskem sistemu Linux.
Poglej Seznam računalniških vsebin in KDE
KDE 1
KDE 1 je bila prva uradna in javnosti dostopna izdaja grafičnega okolja K Desktop Environment.
Poglej Seznam računalniških vsebin in KDE 1
KDE 2
KDE 2 je bila druga generacija grafičnega okolja K Desktop Environment.
Poglej Seznam računalniških vsebin in KDE 2
KDE 3
KDE 3 je bila tretja serija izdaj grafičnega namiznega okolja K Desktop Environment.
Poglej Seznam računalniških vsebin in KDE 3
KDE Software Compilation 4
KDE Software Compilation 4 (skrajšano KDE 4) je trenutna generacija prosto dostopnega računalniškega delovnega okolja KDE, ki temelji na Qt4.
Poglej Seznam računalniških vsebin in KDE Software Compilation 4
Kenneth Thompson
Kenneth Lane Thompson, bolj znan kot Ken Thompson ali med hekerskimi krogi kar ken, ameriški računalnikar in programer, * 1943, New Orleans, Louisiana, ZDA.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Kenneth Thompson
Kevin Mitnick
Kevin Mitnick, ameriški heker, * 6. avgust 1963, Van Nuys, Kalifornija, ZDA, † 16. julij 2023, Las Vegas, ZDA.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Kevin Mitnick
Kibernetski kriminal
Kibernetski kriminal oz.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Kibernetski kriminal
Kibernetski prostor
Kibernetski prostor (grško: kybernao - krmariti) je virtualno-omrežni prostor v katerem brskamo po svetovnem spletu, wapu ali beremo elektronsko pošto.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Kibernetski prostor
Kibernetski terorizem
Kibernetski terorizem predstavlja načrten, politično motiviran napad na informacijo, računalniški sistem, računalniške programe in podatke.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Kibernetski terorizem
Knjižnica (računalništvo)
Knjižnica ali tudi programska knjižnica je v računalništvu zbirka podprogramov (oziroma funkcij) za pomoč pri izdelavi oziroma razvoju programske opreme.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Knjižnica (računalništvo)
Knoppix
Knoppix ali KNOPPIX), je operacijski sistem, ki temelji na Debianu, narejen je tako, da se zažene iz CDja ali DVDja. Knoppix je ustvaril svetovalec za Linux Klaus Knopper. Program se zažene z optičnega medija in se dekompresira v RAM. Dekompresija se izvede transparentno. Čeprav je Knoppix zasnovan za uporabo kot Live CD, se ga lahko namesti tudi na trdi disk, kot tipični operacijski sistem.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Knoppix
Koda
Koda so pravila, ki omogočajo predstavitev podatkov oziroma njihovi pretvorbo v fizično obliko.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Koda
Kodiranje šumnikov
Znakov Č, Š in Ž (ter ostalih) ni v angleški abecedi, zato so (bile) s kodiranjem teh znakov v računalništvu precejšnje težave.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Kodiranje šumnikov
Kompaktna kaseta
Kaseta TDK D-C60 Kompaktna kaseta, pogosto tudi avdio kaseta, kasetni trak, kaseta ali preprosto trak, je magnetni trak, oblikovan za zvočni zapis.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Kompaktna kaseta
Konqueror
Konqueror (angleško '''K'''DE + c'''onqueror''') je upravljalnik datotek, spletni brskalnik in prikazovalnik datotek, ki je razvit kot del K Desktop Environmenta (KDE), ki teče na večini operacijskih sistemih podobnih Unixu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Konqueror
Konstruktor (računalništvo)
Konstruktor je metoda razreda v računalniškem programiranju, ki poskrbi za njegovo udejanjenje (instantizacijo).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Konstruktor (računalništvo)
Konvencija o kibernetski kriminaliteti
Konvencijo o kibernetski kriminaliteti (ali »Budimpeštanska konvencija«) je sprejel Svet Evrope, 24.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Konvencija o kibernetski kriminaliteti
Kopica
Primer maksimalne dvojiške kopice Dvojiška kopica realizirana s tabelo Kopíca je urejena drevesna podatkovna struktura.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Kopica
Kraja identitete
Kraja identitete je oblika kraje posameznikove istovetnosti, pri kateri se storilec pretvarja, da je nekdo drug.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Kraja identitete
Kriptografija
2. svetovni vojni, je za zaščito občutjivih sporočil in zvez uporabljal zapleteno šifriranje. Kriptografíja (grško kryptós - skrit in gráphein - pisati) je veda o matematičnih tehnikah za dosego informacijske varnosti, kot je zaupnost, celovitost podatkov, overjanje identitete in podatkov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Kriptografija
Krusader
Fedori Krusader je računalniški program za upravljanje datotek v namiznem okolju KDE, povzet po programu Midnight Commander (iz operacijskega sistema Linux) in programa Total Commander (iz operacijskega sistema Microsoft Windows).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Krusader
Kurzor
Utripajoča črtica Indikator položaja miške na zaslonu Kurzor je grafični element, ki prikazuje, kateri del zaslona se bo odzval na vnos podatkov iz vhodne enote računalniške naprave.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Kurzor
Kvantni računalnik
Kvántni računálnik je naprava, ki računa s superpozicijami kvantnih stanj.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Kvantni računalnik
Lažno predstavljanje
Lažno predstavljanje, ribarjenje ali zvabljanje je v računalništvu nezakoniti način zavajanja uporabnikov, namenjen pridobivanju tujih občutljivih osebnih podatkov (številk kreditnih kartic, gesel, podatkov o računih...). Lažno predstavljanje običajno poteka tako, da napadalec pod pretvezo uradne ustanove prepriča žrtev, da mu nujno posreduje te podatke.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Lažno predstavljanje
LAMP
Akronim LAMP označuje skupek odprtokodne programske opreme, ki skupaj tvori popolnoma delujoč spletni strežnik, ki je sposoben gostiti dinamične spletne strani.
Poglej Seznam računalniških vsebin in LAMP
Leslie John Comrie
Leslie John Comrie, novozelandski astronom in računalnikar, * 15. avgust 1893, Pukekohe južno od Aucklanda, okrožje Franklin, Severni otok, Nova Zelandija, † 11. december 1950, London, Anglija.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Leslie John Comrie
Licenca BSD
Licenca BSD je permisivna licenca (oziroma skupina licenc) za programsko opremo, ki vzpostavlja minimalne omejitve glede ponovne distribucije programske opreme, ki jo pokriva.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Licenca BSD
Licenca GNU za prosto dokumentacijo
Licenca GNU za prosto dokumentacijo (kratica GFDL) je licenca za razširjanje in rabo pisnih virov, ki jo uporabljajo pri projektu GNU za izdane učbenike in priročnike za rabo programov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Licenca GNU za prosto dokumentacijo
Linus Torvalds
Linus Benedict Torvalds, finski računalnikar, * 28. december 1969, Helsinki, Finska.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Linus Torvalds
Linux
Linux je prost operacijski sistem podoben Unixu s prosto dostopno izvorno kodo, zaščiteno s Splošnim dovoljenjem GNU (GNU General Public License - GPL).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Linux
Lisp (programski jezik)
Lisp (ali LISP, kratica za LiSt Processing; seznamska obdelava) je programski jezik za več-paradigmsko programiranje in simbolično obdelavo neštevilnih podatkov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Lisp (programski jezik)
Lokalno omrežje
Konceptualni diagram lokalnega omrežja. Lokalno omrežje (LAN) je računalniško omrežje, ki povezuje računalnike na omejenem območju, kot je bivališče, šola, laboratorij, univerza, kampus ali poslovna stavba.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Lokalno omrežje
Lupina (računalništvo)
Lupína je v računalništvu kos programske opreme, ki zagotavlja uporabniški vmesnik.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Lupina (računalništvo)
LXDE
LXDE je prosto in odprtokodno grafično namizno okolje za Unix in druge platforme skladne s POSIX, kot sta Linux ali BSD.
Poglej Seznam računalniških vsebin in LXDE
LZO
LZO je algoritem za stiskanje podatkov brez izgube podatkov, ki prvenstveno upošteva hitrost.
Poglej Seznam računalniških vsebin in LZO
MacOS
macOS (prej Mac OS X 1999–2012 in OS X 2013–2016) je serija operacijskih sistemov podjetja Apple Inc., razvitih za računalnike Macintosh.
Poglej Seznam računalniških vsebin in MacOS
Maple
Maple (javor) je splošni računalniški program za simbolno računanje.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Maple
Mathematica
Mathematica je komercialna programska oprema zasebnega podjetja Wolfram Reserch, Inc. (WRI).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Mathematica
MATLAB
MATLAB (matrix laboratory – laboratorij za matrike) je programski paket za numerično analizo in programski jezik četrte generacije.
Poglej Seznam računalniških vsebin in MATLAB
MeeGo
MeeGo je prosti in odprtokodni operacijski sistem za prenosne naprave, ki temelji na Linuxu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in MeeGo
Mehurčno urejanje
Mehurčno urejanje ali navadne zamenjave je algoritem za urejanje podatkov, s katerim uredimo vrstni red elementov v tabeli po velikosti.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Mehurčno urejanje
Metanet
Metanet je decentralizirano omrežje, podobno Freenetu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Metanet
Metoda mejnih parov
Metoda mejnih parov (BPM) je algoritem za učenje večslojnega perceptrona.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Metoda mejnih parov
Metoda podpornih vektorjev
Metoda podpornih vektorjev (angleško support vector machine s kratico SVM, nemško Stützvektormaschine) je metoda razvrščanja.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Metoda podpornih vektorjev
Metoda vzvratnega razširjanja
Metoda vzvratnega razširjanja je ime algoritma za učenje umetnih nevronskih mrež oziroma za globoko učenje.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Metoda vzvratnega razširjanja
Microsoft
Microsoft Corporation je ameriško računalniško podjetje s sedežem v Redmondu (Washington, ZDA), ki sta ga leta 1975 ustanovila Bill Gates in Paul Allen.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Microsoft
Microsoft .NET
Microsoft.NET je ogrodje za razvijanje programske opreme, ki teče pretežno na operacijskih sistemih Microsoft Windows.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Microsoft .NET
Microsoft Office
Microsoft Office je zbirka pisarniških programov (pisarniška zbirka), ki jih razvija in trži podjetje Microsoft na Windows in Macintosh platformi.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Microsoft Office
Microsoft Windows
Microsoft Windows (slovensko znan kot Okna), izdelek podjetja Microsoft, je najbolj razširjen računalniški operacijski sistem, predvsem zaradi preprostega in intuitivnega uporabniškega vmesnika, ter široke programske podpore.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Microsoft Windows
Microsoft Word
Microsoft Word je Microsoftov računalniški program za urejanje besedil.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Microsoft Word
Mikroračunalnik
Commodore 64, eden najbolj razširjenih mikroračunalnikov Mikroračunalnik je računalnik, katerega osrednja obdelovalna enota je samo en čip (mikroprocesor).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Mikroračunalnik
MIME
MIME (polni angleški naziv Multipurpose Internet Mail Extension; slovensko večnamenska razširitev internetne pošte) je standard za pripenjanje dvojiških datotek elektronski pošti.
Poglej Seznam računalniških vsebin in MIME
Modem
Módem je naprava za pretvorbo podatkov v obliko primerno za prenos po telekomunikacijskih linijah.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Modem
Modri zaslon
Primer ''Modrega zaslona'' Modri zaslon, tudi »zaslon smrti« ali »modri zaslon smrti« (angleško Blue screen of death, BSOD) je dogodek, ko računalnik javi napako v operacijskem sistemu Windows in se noče več odzivati na uporabnikove zahteve.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Modri zaslon
Modulo
Modulo je v računalništvu in matematiki operacija, ki izračuna ostanek pri celoštevilskem deljenju dveh števil.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Modulo
Monitor
Mónitor ali prikazoválnik je računalniška zunanja naprava (tudi izhodna naprava), zmožna prikazovati mirne ali gibajoče slike, ki jih ustvarja računalnik in obdela grafična kartica.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Monitor
Mozilla
Mozilla je podjetje s programsko opremo, ki ustvarja vrsto odprtokodnih programov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Mozilla
Mozilla Firefox
Mozilla Firefox ali samo Firefox je brezplačen, odprtokoden grafični spletni brskalnik, ki je na razpolago tako za namizne računalnike kot za mobilne naprave in preveden v več svetovnih jezikov, tudi v slovenščino.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Mozilla Firefox
MP3
MP3 je priljubljena digitalna oblika zapisa glasbenih datotek, ki je bila razvita z namenom zmanjšanja velikosti slednjih.
Poglej Seznam računalniških vsebin in MP3
MUD
MUD je vrsta računalniške igre za več igralcev, ki se jo igra preko interneta ali povezave do enega izmed sodelujočih računalnikov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in MUD
Multiplekser
Multiplekser z dvema vhodoma in enim izhodom. Multiplekser je elektronsko vezje z več podatkovnimi vhodi, enim ali nekaj izhodi in krmilnimi signali.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Multiplekser
MySQL
Logotip MySQL MySQL je sistem za upravljanje s podatkovnimi bazami.
Poglej Seznam računalniških vsebin in MySQL
Nalaganje
Nalaganje je stanje, pri katerem program izvaja operacijo (nalaganje podatkov z diska, računanje, ipd.) in od uporabnika zahteva potrpežljivost.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Nalaganje
Napad z grobo silo
Napad z grobo silo oz.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Napad z grobo silo
Napaka 404
Wikimedijini zbirki Napáka 404 ali strani ni mogoče najti je standardna napaka spletnega protokola HTTP, ki jo spletni strežnik javi brskalniku, ko zahtevanega spletnega dokumenta ne najde.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Napaka 404
Naprava
Napráva je običajno tehniško ime za medsebojno funkcijsko povezane stroje in orodja v industriji, gradbeništvu, kmetijstvu, itd.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Naprava
Navidezni pomnilnik
Navídezni pomnílnik (tudi virtuálni pomnílnik) (angleško virtual memory) je značilnost računalniških sistemov, kjer se uporablja »trajno« shranjevanje podatkov za pomoč pri izvajanju procesorskih funkcij, in se s tem osvobodi več bralno pisalnega pomnilnika (RAM-a) oziroma glavnega pomnilnika.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Navidezni pomnilnik
Neželena e-pošta
E-poštni predal z nezaželeno pošto Nezaželena pošta je elektronska pošta, ki je namenjena večjemu številu prejemniku z namenom vsiljevanja določene vsebine, ki se je naslovniki nebi odločili sami prejemati.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Neželena e-pošta
Nemetschek
Allplan je računalniška AEC/CAD programska oprema nemškega podjetja Nemetschek AG.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Nemetschek
Neopets
Neopets je ameriška otroška spletna stran, zagnana leta 1999.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Neopets
NetApp
NetApp, Inc., prvotno Network Appliance, Inc., je ameriško podjetje, ki se ukvarja s hrambo in upravljanjem digitalnih podatkov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in NetApp
NetBSD
NetBSD je odprtokodni (dovoljenje BSD) operacijski sistem iz družine *BSD.
Poglej Seznam računalniških vsebin in NetBSD
Nevronska mreža
Nevronska mreža, tudi umetna nevronska mreža (angleško neural network, nemško Neuronales Netz) je naprava za obdelavo informacij, ki deluje po vzoru človeških oz.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Nevronska mreža
Nintendo 3DS
Nintendo 2DS (Nintendō 2DS, okrajšano v 2DS) je prenosna igralna konzola, ki jo izdeluje Nintendo.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Nintendo 3DS
Nizkonivojski jezik
Nizkonivojski jezik (low-level language) je programski jezik, ki je zasnovan za nek računalnik in ki odraža njegov interni strojni jezik.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Nizkonivojski jezik
NOD32
NOD32 je protivirusni program, ki ga je razvilo slovaško podjetje Eset okoli leta 1990.
Poglej Seznam računalniških vsebin in NOD32
Norton Commander
Norton Commander (običajno skrajšano v »NC«) je bil prototipni ortodoksni upravljalnik datotek (OFM), ki ga je izdelal John Socha, izdalo pa računalniško podjetje Peter Norton Computing (kasneje v lasti korporacije Symantec).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Norton Commander
Objective-C
Objective-C je refleksivni objektno usmerjeni programski jezik, ki k C dodaja pošiljanje sporočil v slogu jezika Smalltalk.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Objective-C
Obrnjeni poljski zapis
Obŕnjeni póljski zapís (tudi pripónski ~ ali póstfiksni ~; pogosta je tudi angleška tričrkovna kratica RPN) je zapis aritmetičnih izrazov, izpeljan iz poljskega zapisa, ki ga je leta 1920 predlagal poljski filozof in matematik Jan Łukasiewicz.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Obrnjeni poljski zapis
Ocaml
OCaml (skrajšano iz Objective Caml, kar je angleški izraz za predmetni jezik vrste CAML) je splošni programski jezik iz družine programskih jezikov ML.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Ocaml
Octave
Octave je odprtokodni računalniški program za numerične matematične izračune.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Octave
Odjemanje
Odjemanje, prejemanje ali pogosteje prenašanje je računalniški izraz, ki v slovenščini pomeni prenašanje podatkov z medmrežja.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Odjemanje
Odprta koda
Odprta koda je razvojna metodologija, ki ponuja praktično dostopnost do kode produkta (ugodnosti in znanje).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Odprta koda
Odprtokodna programska oprema
Logotip odprte kode Odprtokodna programska oprema (Open source software) (OSS) se je začela kot marketinška kampanja za prosto programje.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Odprtokodna programska oprema
Ohišje
Ohišje je del naprave (recimo računalnika), ki ostalo napravo ščiti pred prahom in zunanjimi vplivi, omogoča ventilacijo ter prepričuje poškodbe na opremi.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Ohišje
OpenBSD
OpenBSD je na Unixu BSD 4.4 temelječ prost operacijski sistem s prosto dostopno izvorno kodo (dovoljenje Berkeley Software Distribution - BSD).
Poglej Seznam računalniških vsebin in OpenBSD
OpenGL
OpenGL je specifikacija standarda, ki določa programski vmesnik za pisanje računalniških programov, ki prikazujejo 3D in 2D računalniško grafiko.
Poglej Seznam računalniških vsebin in OpenGL
OpenIndiana
Zaslonski posnetek operacijskega sistema OpenIndiana med nameščanjem grafičnim namiznim okoljem GNOME 2 OpenIndiana (keatica oi ali OI) je prosti in odprtokodni operacijski sistem družine Unix izpeljan iz sistema OpenSolaris.
Poglej Seznam računalniških vsebin in OpenIndiana
Opera (spletni brskalnik)
150px Opera je večnamenski spletni brskalnik, ki omogoča pregledovanje internetnih strani, pošiljanje ter prejemanje elektronske pošte, urejanje kontaktov, pogovarjanje preko protokola IRC, prenose BitTorrent in branje novic RSS.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Opera (spletni brskalnik)
Operacijski sistem
Operacíjski sistém (kratica OS) je programska oprema nujna za delovanje računalnika.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Operacijski sistem
Opravilna vrstica
Opravílna vrstíca je element grafičnega uporabniškega vmesnika namenjen različnim uporabam.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Opravilna vrstica
Optični disk
Optični disk je s plastiko prevlečeni kovinski disk, kot je disk CD-ROM (Compact-Disc Read-Only Memory; bralni pomnilnik s kompaktno ploščo) in WORM (Write Once, Read Many times; zapiši enkrat, beri večkrat).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Optični disk
Optimizacija (matematika)
V matematiki se izraz optimizacija ali matematično programiranje nanaša na iskanje minimuma ali maksimuma dane realne funkcije na dovoljeni množici točk.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Optimizacija (matematika)
Optimizacija spletnih strani
Optimizacija spletnih strani je proces izboljševanja spletne strani z različnimi cilji.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Optimizacija spletnih strani
Osebni računalnik
Upodobitev namiznega računalnika, ene od oblik osebnega računalnika, s tipičnimi elementi: ohišje, v katerem so procesor in druge glavne komponente, monitor in tipkovnica Osebni računalnik (PC, iz angleškega izraza personal computer) je večnamenski računalnik, ki je po ceni, velikosti in zmogljivosti namenjen za osebno rabo posameznikov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Osebni računalnik
Osrednji računalnik
Honeywell-Bull DPS 7 Osrednji računalnik (znan tudi kot glavni ~ ali centralni ~ ali pod angleško tujko mainframe) je velik računalnik, ki se ga običajno uporablja za komercialno obdelavo podatkov in druge obsežne operacije.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Osrednji računalnik
Overjanje (računalništvo)
Overitev, preverjanje pristnosti ali avtentikacija je v računalništvu postopek, s katerim se strežnik prepriča, da je uporabnik zares tisti uporabnik, za kogar se predstavlja, da je.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Overjanje (računalništvo)
Pametni telefon
Pametni telefon je mobilni telefon, ki ponuja naprednejše računalniške sposobnosti in povezljivost kot sodobni osnovno-funkcijski telefoni.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Pametni telefon
Panografija
Panografíja je tehnika fotografiranja z uporabo računalnika, ki uporablja programska orodja z matematičnimi algoritmi za prikaz različnih vrst kartografskih projekcij.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Panografija
Parameter (računalništvo)
Parámeter ali argumènt je dodatna možnost, ki jo ponuja program.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Parameter (računalništvo)
Paskal (programski jezik)
Prográmski jêzik paskal je eden od mejnikov pri programskih jezikih, s katerim so generacije študentov brusile svoje znanje programiranja, v uporabi je ponekod še danes.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Paskal (programski jezik)
Per Georg Scheutz
Per Georg Scheutz, švedski odvetnik, prevajalec, izumitelj in praračunalnikar, * 23. september 1785, † 22. maj 1873.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Per Georg Scheutz
Perceptron
Perceptron je najbolj razširjena nevronska mreža.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Perceptron
Perl
Perl (angleški akronim Practical Extraction and Report Language) je tolmačeni programski jezik, ki ga je ustvaril Larry Wall.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Perl
PHP
PHP (trenutno tričrkovni rekurzivni akronim za PHP Hypertext Preprocessor, izvirno pa Personal Home Page Tools, slovensko orodja za osebno spletno stran) je razširjen odprtokodni programski jezik, ki se uporablja za strežniške uporabe oziroma za razvoj dinamičnih spletnih vsebin.
Poglej Seznam računalniških vsebin in PHP
Piksel
Primer slike z močno povečanim delom na desni, kjer so vidni posamezni piksli, prikazani kot kvadratki Píksel (tudi slikóvna píka, slikóvna tóčka) je v računalništvu okrajšava za izraz »picture element« ali slikovni element.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Piksel
PNG
PNG (izgovorjava png) je sorazmerno nov rastrski slikovni format, ki postaja razširjen na spletu in drugod.
Poglej Seznam računalniških vsebin in PNG
Požarni zid
Požárni zíd ali zaščitni zid (firewall) je verjetno najpogostejši varnostni izdelek s področja omrežne varnosti.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Požarni zid
Podatek
Podátek je trditev sprejeta kot nominalna vrednost.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Podatek
Podatkovna struktura
Podatkòvno struktúro dobimo z združevanjem osnovnih podatkovnih tipov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Podatkovna struktura
Podatkovna zbirka
Podatkovna zbirka, tudi podatkovna baza je sklop zbirke dokumentov, medsebojnih sklicevanj na dokumente in sistema za razvrščanje, iskanje in urejanje podatkov v zbirki.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Podatkovna zbirka
Podatkovni tip
Podatkóvni típ je v računalništvu ime ali oznaka za abstraktno množico mogočih vrednosti, ki jih lahko zavzame podatek.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Podatkovni tip
Podatkovno rudarjenje
Podatkovno rudarjenje je sistematično iskanje informacij v veliki količini podatkov (npr. podatkovne baze, podatkovna skladišča itd.), s pomočjo avtomatskih ali polavtomatskih metod.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Podatkovno rudarjenje
Podprogram
Podprogram je v računalništvu zaporedje programskih ukazov, ki izvaja določeno nalogo, zbrano kot enota.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Podprogram
Poenoteni jezik modeliranja
Hirarhija UML 2.0 diagramov prikazano kot razredni diagram Poenoteni jezik modeliranja (angl. Unified Modelling Language, kratica UML) je računalniški standard, ki standarizira modeliranje računalniških sistemov, procesov, itd.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Poenoteni jezik modeliranja
Pogosto zastavljena vprašanja
FAQ (polni angleški naziv Frequently Asked Questions; slovensko pogosto zastavljena vprašanja) je datoteka ali spletna stran s spiskom vprašanj, ki se redno pojavljajo ob uporabi neke aplikacije ali storitve, npr.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Pogosto zastavljena vprašanja
Pomnilnik
Različne vrste RAM pomnilnikov Pomnilnik je eden najpomembnejših delov računalnika.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Pomnilnik
Pong
Igra ''Pong'' Izvirna Atarijeva igra ''Pong'' Pong je bila prva komercialno uspešna video igra.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Pong
Popravek (računalništvo)
Poprávek v računalništvu pomeni programje ali postopek, ki odpravi poznane hrošče oz napake ali ranljivosti v delovanju programske opreme.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Popravek (računalništvo)
Portable Document Format
Portable Document Format (kratica PDF) je odprt standard za izmenjavo elektronskih dokumentov, ki je bil ustvarjen z namenom od platforme neodvisnega prikazovanja dokumenta.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Portable Document Format
Povezani seznam
Povezani seznam je vrsta podatkovne strukture, kjer se element povezuje na prejšnjega oz.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Povezani seznam
Povezovalnik
Povezovalnik (angleško "linker") je program, ki kot vhodne podatke vzame eno ali več objektnih datotek in jih poveže v eno samo izvedbeno datoteko, knjižnico ali drugo objektno datoteko.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Povezovalnik
PowerPC
IBM PowerPC 601 Microprocessor PowerPC je mikroprocesorska arhitektura RISC izdelana leta 1991 v kooperaciji podjetij Apple, IBM in Motorola.
Poglej Seznam računalniških vsebin in PowerPC
Pozdravljen, svet
Program PozdravljenSvet (tudi ŽivijoSvet) je kratek računalniški program, ki ilustrira uporabo nekega programskega jezika.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Pozdravljen, svet
Pravilo delta
Pravilo delta služi za izračun optimalnih uteži v enoslojni nevronski mreži oziroma v perceptronu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Pravilo delta
Prehod (računalništvo)
Prehod (angleško gateway) je skupek strojne in programske opreme potrebne za komunikacijo več tehnološko različnih omrežij.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Prehod (računalništvo)
Preizkusni program
Preizkusni program je različica računalniškega programa, ki je uporabniku na voljo za preizkus pred odločitvijo za nakup.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Preizkusni program
Prenosni telefon
Samsung SGH-C200 Prenosni telefon (tudi mobilni telefon, mobitel, mobilec ali mobilnik) je elektronska telekomunikacijska naprava z osnovnimi zmožnostmi, enakimi običajnemu stacionarnemu telefonu, poleg tega pa je popolnoma prenosna in ne potrebuje žične povezave s telefonskim omrežjem.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Prenosni telefon
Prenosnik
Prenosnik IBM Thinkpad R51 Prenôsnik (tudi prenôsni računálnik ali nótesnik) je manjši in lažji prenosljiv osebni računalnik.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Prenosnik
Prevajalnik
Prevajálnik je računalniški program, ki prevede izvorno kodo programske opreme, napisano v višjenivojskem programskem jeziku, v vmesno kodo programske opreme (na primer angl. bytecode ali CIL) ali strojni jezik (programski jezik prve generacije).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Prevajalnik
Priročni program
Priročni program je lahko računalniški program za iskanje napak ali orodje za zgoščevanje pomnilnika, oziroma je namenjen za opravljanje ozko določenih nalog, ki so po navadi povezane z upravljanjem računalniškega sistema.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Priročni program
Pro/ENGINEER
Pro/ENGINEER (pogosto Pro/E ali Pro) je parametrični modelirnik podjetja Parametric Technology Corporation (PTC).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Pro/ENGINEER
Problem najbližjega para točk
Najbližji par točk označen z rdečo barvo Problem najbližjega para točk je znan problem iz računalniške geometrije, pri katerem imamo podano množico točk, naša naloga pa je poiskati tisti dve točki, ki sta si najbližji.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Problem najbližjega para točk
Programer
Tehniški visoki šoli v Aachnu leta 1970 Programêr je oseba, ki se ukvarja s programiranjem z namenom, da za določen algoritem, ki je definiran, poišče programsko rešitev.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Programer
Programi za simbolno računanje
Programi za simbolno računanje (angleški izraz je Computer algebra system (računalniški algebrski sistem); kratica CAS) so programi, ki omogočajo simbolično matematiko.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Programi za simbolno računanje
Programska oprema
Urejevalnik besedila LibreOffice Writer Prográmska opréma (tudi sóftvêr ali prográmje) je skupek računalniških programov, ki skupaj s strojno opremo računalnika tvori celoto.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Programska oprema
Programski jezik
izvršena. Prográmski jêzik je stroju berljiv umetni jezik, ki je bil razvit, da izraža izračune oz.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Programski jezik
Programski jezik B
Prográmski jêzik B ali kar B je nizkonivojski programski jezik, ki so ga razvili v Bellovih laboratorijih.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Programski jezik B
Programski jezik C
urejevalniku Gedit Prográmski jêzik C ali kar C (izgovorjava ali po izvirniku) je nizkonivojski imperativni standardizirani računalniški programski jezik tretje generacije (3GL) za splošno rabo.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Programski jezik C
Programski jezik C sharp
C# je večparadigmatski programski jezik za splošno uporabo, ki obsega močno tipizacijo ter imperativno, deklarativno, funkcijsko, generično, komponentno orientirano in objektno orientirano programiranje z zmožnostjo refleksije.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Programski jezik C sharp
Programsko piratstvo
Piratstvo označuje distribucijo, kopiranje, razširjanje in uporabo avtorskih del brez dovoljenja avtorja.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Programsko piratstvo
Prolog (programski jezik)
Prolog (kratica za Programming in Logic – logično programiranje) je deklarativen logični programski jezik.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Prolog (programski jezik)
Prosto programje
Prosto programje ali pravilneje svobodno programje je pojem, ki zajema računalniške programe, ki uporabniku dovoljujejo uporabo, razmnoževanje, razširjanje, razumevanje, spreminjanje in izboljševanje programa.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Prosto programje
Protokol (računalništvo)
Protokol (angleško protocol) je formalen opis pravil za izmenjavo sporočil, ki jih je treba spoštovati, da se lahko med seboj sporazumevajo računalniški sistemi v omrežju.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Protokol (računalništvo)
Prva videoigra
Na vprašanje, kaj je prva videoigra, obstaja veliko odgovorov, večinoma glede na to, kako je definirana videoigra.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Prva videoigra
Psevdokoda
Psévdokóda je način, kako predstaviti algoritem, ki sicer upošteva pomenoslovje, ni pa nujno skladenjsko pravilno, in je namenjen izključno tolmačenju.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Psevdokoda
Qt
Qt je prosto in odprtokodno ogrodje za razvoj aplikacij, ki tečejo na več platformah, in se uporablja predvsem za razvoj grafičnih uporabniških vmesnikov (v tem primeru je Qt knjižnica gradnikov), lahko pa se z njim razvija tudi programe brez grafičnega vmesnika.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Qt
Računalniška geometrija
Računalniška geometrija v računalništvu se ukvarja z raziskovanjem algoritmov, ki rešujejo geometrijske probleme in delujejo nad geometrijskimi podatki.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Računalniška geometrija
Računalniška igra
''Spacewar!'', ena prvih iger iz leta 1961 Računálniška ígra je računalniški program, ki se ga uporablja za razvedrilo in zabavo.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Računalniška igra
Računalniška miška
Ena od klasičnih izvedb miške LED-diode. '''5:''' Senzorji preberejo svetlobne pulze in jih pretvorijo v hitrosti X in Y. Računálniška míška ali samo míška je ena izmed najbolj razširjenih naprav (poleg tipkovnice) za interaktivno delo z računalnikom.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Računalniška miška
Računalniški program
Računálniški prográm (ali samo prográm) je algoritem, zapisan v programskem jeziku, ki se ga lahko izvaja na računalniku.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Računalniški program
Računalniški virus
Računalniški virus je programska koda, ki se je sposobna razmnoževati in prenašati v računalniku brez vednosti in volje uporabnika.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Računalniški virus
Računalniško okolje
Računalniško okolje oz.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Računalniško okolje
Računalniško omrežje
Računalniško omrežje je vrsta telekomunikacijskega omrežja med vozlišči za obdelavo podatkov z namenom izmenjave podatkov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Računalniško omrežje
Računalniško podprto načrtovanje
Računálniško podpŕto načrtovánje ali računálniško podpŕto konstruíranje (v angleščini kratica CAD pomeni Computer Aided Design ali pa tudi Computer Aided Drafting) je ime za metode in postopke, s katerimi uporabimo računalnik kot pripomoček pri inženirskem delu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Računalniško podprto načrtovanje
Računalniško programiranje
Računalniško programiranje je dejavnost, katere cilj je ustvarjanje novih računalniških programov ali njihovih sestavnih delov na temelju določenih pravil.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Računalniško programiranje
Računalništvo
Računálništvo je znanstvena veda o delovanju računalnikov in o njihovi uporabi, kar vključuje strojno in programsko opremo.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Računalništvo
Računalnik
Računálnik je naprava ali sistem, ki je sposoben izvajati zaporedje operacij (algoritem).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Računalnik
Računalnikar
Računalnikar (tudi računalničar) je oseba, ki največ deluje in proučuje na področju računalništva.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Računalnikar
Računalo
Namizno elektronsko računalo. Abak - računalo na kroglice Pascalovo mehansko računalo Leibnizevo računalo Mehansko namizno računalo iz sredine 20. stoletja, po domače imenovano »kofemaln« Žepno logaritemsko računalo (krožna izvedba) Računálo je naprava ali stroj za izvajanje numeričnih izračunov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Računalo
Radiofrekvenčna identifikacija
Radiofrekvenčna identifikacija (kratica RFID) je tehnologija za prenos podatkov med bralnikom in elektronsko oznako v namen identifikacije.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Radiofrekvenčna identifikacija
Rastrska grafika
Primer rastrske grafike Rastrska grafika (tudi bitna grafika) je v računalniški grafiki način shranjevanja slike z množico slikovnih pik v obliki 2D matrike.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Rastrska grafika
Razvijalec videoiger
Razvijalec videoiger je razvijalec programske opreme (skupina ali posameznik), ki ustvarja videoigre.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Razvijalec videoiger
Razvrščevalni algoritem
Virtualizacija procesorja med tremi procesi. Razvidno je, da ima drugi proces najvišjo prioriteto, saj si najdlje lasti procesorski čas medtem ko ima tretji proces najnižjo. Razvrščevalni algoritem je del jedra operacijskega sistema, ki virtualizira procesor med več opravili.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Razvrščevalni algoritem
Rekurzija
Rekurzivna slika, na kateri je rekurzivna slika, na kateri je rekurzivna slika, na kateri... Vizualna oblika rekurzije, znana tudi kot Drostejev pojav. Ženska na sliki drži objekt, ki vsebuje manjšo sliko nje same, ki drži isti objekt, in ta spet vsebuje manjšo sliko z njo samo, ki drži isti objekt itd Rekúrzija v matematiki in računalništvu pomeni podajanje funkcije na tak način, da se v definiciji sklicujemo na to isto funkcijo (vendar pri drugačnem argumentu).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Rekurzija
Rekurzivni retroakronim
Rekurzivni akronim je akronim, ki se nanaša sam nase v izrazu, ki ga podaja.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Rekurzivni retroakronim
Renaissance Kingdoms
Renaissance Kingdoms je prosta spletna MMORPG igra, ki poteka v okolju Zahodne Evrope v poznem srednjem veku.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Renaissance Kingdoms
Richard Matthew Stallman
Richard Matthew Stallman (RMS), ameriški računalnikar in programer, * 16. marec 1953, Manhattan, New York, New York, ZDA.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Richard Matthew Stallman
Risalnik
Risalnik Risalnik je vrsta tiskalnika.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Risalnik
Round robin
Round Robin je eden najenostavnejših razvrščevalnih algoritmov v operacijskih sistemih.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Round robin
RPL (programski jezik)
RPL je sistem in uporabniški programski jezik žepnih računalnikov podjetja Hewlett-Packard.
Poglej Seznam računalniških vsebin in RPL (programski jezik)
RSS (protokol)
Operi RSS je družina datotečnih oblik XML za spletno zlaganje (angl. web syndication), ki ga uporabljajo spletne strani, ki nudijo novice, ter tako imenovani spletni dnevniki (angl. weblog).
Poglej Seznam računalniških vsebin in RSS (protokol)
Safari (spletni brskalnik)
Safari je spletni brskalnik, ki ga je razvilo podjetje Apple.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Safari (spletni brskalnik)
Scheme (programski jezik)
Programski jezik scheme je funkcijski programski jezik in eno od dveh glavnih narečij programskega jezika lisp.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Scheme (programski jezik)
Sektor (računalništvo)
Sektor je v računalniški strojni opremi enota, ki vsebuje določeno dolžino podatkov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Sektor (računalništvo)
Seznam
Seznàm (tudi seznám) ali spísek, lista, je zaporedje ali skupek pojmov, ki imajo neko skupno lastnost.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Seznam
Seznam (računalništvo)
Seznam (tudi spisek) je v računalništvu vrsta podatkovne strukture.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Seznam (računalništvo)
Seznam kalkulatorjev
To je seznam različnih tipov kalkulatorjev.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Seznam kalkulatorjev
Seznam odprtokodnih programov
Seznam odprtokodnih programov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Seznam odprtokodnih programov
Seznam programerjev
Seznam programerjev, ki so prispevali k razvoju programske opreme kot izvirni tvorci ali ustvarjalci ali pa kot začetniki poznejšega razvoja.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Seznam programerjev
Seznam programskih jezikov
Seznam programskih jezikov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Seznam programskih jezikov
Seznam računalniških revij v Sloveniji
Seznam računalniških revij, ki so izhajale v Sloveniji (ali pred letom 1991 v Jugoslaviji).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Seznam računalniških revij v Sloveniji
Seznam videoiger
Seznam videoiger.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Seznam videoiger
Seznam znakov nabora Unicode od 1000 do 10000
Ta stran vsebuje tabelo nabora znakov standarda unicode od 0000 do 10000 desetiško (0x000 - 0x2af8 šestnajstiško).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Seznam znakov nabora Unicode od 1000 do 10000
Seznam znanstvenih konferenc s področja računalništva
To je seznam akademskih konferenc s področja računalniških znanosti.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Seznam znanstvenih konferenc s področja računalništva
Shellovo urejanje
Shellovo urejanje ali urejanje z vstavljanjem s padajočim prirastkom je algoritem za urejanje podatkov, ki ga je leta 1959 razvil Donald Shell.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Shellovo urejanje
Signal
Signál je funkcija, ki prenaša informacije o stanju in obnašanju fizikalnih sistemov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Signal
SIMCOS
Uvodni zaslon SIMCOSa SIMCOS (angleški akronim za SIMulation of COntinouos Systems - Simulacija zveznih sistemov) je namenski programski jezik in razvojno okolje namenjeno računalniški simulaciji, ki so ga leta 1989 izdelali slovenski strokovnjaki z ljubljanske Fakultete za elektrotehniko in Instituta »Jožef Stefan« pod vodstvom profesorja Boruta Zupančiča, ki je vodil projekt v sklopu doktorske disertacije.
Poglej Seznam računalniških vsebin in SIMCOS
Skipjack
Skipjack je skrivni kodirno/dekodirni algoritem, ki ga je razvila US National Security Agency (NSA).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Skipjack
Sklad (računalništvo)
Operaciji nad skladom Sklàd je v podatkovna struktura v programiranju, ki deluje po načelu LIFO (Last In First Out - zadnji noter, prvi ven).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Sklad (računalništvo)
Skype
Skype (izg.: skajp) je brezplačno internetno telefonsko omrežje (VoIP), ki omogoča medsebojno komuniciranje uporabnikov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Skype
Sleng računalnikarjev
Seznam slenga računalnikarjev.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Sleng računalnikarjev
Smalltalk
Smalltalk (kramljanje) je eden prvih popolnoma objektno usmerjenih programskih jezikov (starejša, a tudi objektno usmerjena, je simula).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Smalltalk
Sony Ericsson P910
Sony Ericsson P910 je pametni telefon podjetja Sony Ericsson in naslednik aparata Sony Ericsson P900, ki je bil na tržišče poslan leta 2004.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Sony Ericsson P910
SPARC
SPARC je mikroprocesorska arhitektura RISC narejena leta 1985 v SUN Microsystems.
Poglej Seznam računalniških vsebin in SPARC
Splet
Splèt, svetóvni splèt ali z angleško kratico WWW je porazdeljen hipertekstni (nadbesedilni) sistem, ki deluje v medmrežju.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Splet
Spletišče
slovenske Wikipedije iz 2010 Spletišče (tudi spletno mesto) je več spletnih strani in drugih vsebin, povezanih v celoto preko enotnega URL-ja.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Spletišče
Spletna stran
Spletna stran je v računalništvu dokument z nadbesedilom, ki ga prikaže spletni brskalnik.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Spletna stran
Spletni brskalnik
Spletni brskalnik je računalniški program, ki omogoča brskanje po spletu ter prikazovanje dokumentov HTML in večpredstavnih vsebin.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Spletni brskalnik
Spletni forum
Splétni fórum, tudi razpravljálnica in splétne dvéri, je spletni prostor, kjer lahko uporabniki v obliki objavljenih sporočil sodelujejo v različnih razpravah.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Spletni forum
Spletni strežnik
Prvi spletni strežnik iz muzeja v Švici Spletni strežnik je računalniški sistem, ki obdeluje zahteve preko HTTP, osnovnega omrežnega protokola, ki se uporablja za razširjanje informacij na svetovnem spletu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Spletni strežnik
Spletno zalezovanje
Spletno zalezovanje je zalezovanje oziroma nadlegovanje preko različnih telekomunikacijskih sredstev.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Spletno zalezovanje
Standard računalniškega zaslona
Standardi računalniških zaslonov po navadi vsebujejo podatke o razmerju stranic, ločljivosti, barvni globini in stopnji osveževanja.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Standard računalniškega zaslona
Steve Jobs
Steven Paul Jobs, ameriški računalničar in poslovnež, * 24. februar 1955, San Francisco, Kalifornija, ZDA, † 5. oktober 2011, Palo Alto, Kalifornija, ZDA.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Steve Jobs
Strežnik
V računalništvu ima strežnik dva pomena.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Strežnik
Strela (računalnik)
Strela (oziroma krajše ЭВМ Стрела, elektronski računski stroj Puščica) je bil prvi osrednji računalnik, ki so ga izdelovali serijsko v Sovjetski zvezi od leta 1953.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Strela (računalnik)
Strojna koda
razbiranje kode, kot tudi procesorski register in pomnilniške izpise. Strôjna kóda, strôjni jêzik ali strôjno besedílo prográma (ali machine language) je besedilo oziroma koda v izvršljivih datotekah, ki so jih iz izvornega besedila ustvarili prevajalniki ali zbirniki.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Strojna koda
Strojna oprema računalnika
Zgradba osebnega računalnika: 1. monitor, 2. matična plošča, 3. procesor, 4. ATA-vtičnice, 5. bralno pisalni pomnilnik (RAM), 6. razširitvene kartice, 7. napajalnik, 8. optični pogon (CD/DVD), 9. trdi disk, 10. tipkovnica in 11. miška Strôjna opréma računalnika so vsi njegovi materialni deli (za razliko od nematerialne programske opreme).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Strojna oprema računalnika
Strojno učenje
Strojno učenje pomeni pridobivanje znanja na podlagi izkušenj.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Strojno učenje
Stuxnet
Stuxnet je računalniški črv, ki naj bi bil zgrajen leta 2010 kot spletno orožje s strani Američanov in Izraelcev.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Stuxnet
Sudo
sudo (superuser do) je računalniški program v Unixu, Linuxu in podobnih operacijskih sistemih, kot npr.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Sudo
SuperKaramba
SuperKaramba je programsko orodje, ki omogoča razvijanje preprostih programčkov in jih prikazuje na namizju KDE.
Poglej Seznam računalniških vsebin in SuperKaramba
Superračunalnik
language.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Superračunalnik
Superuporabnik
Superuporabnik (angleški strokovni izraz je root - sistemski skrbrnik) je uporabnik, ki ima na GNU/Linux in tudi Unixu in njemu podobnih operacijskih sistemih, vse pravice in lahko dostopa do vseh programov, orodij, servisov, le te lahko ureja, itd in ima tako popoln nadzor nad operacijskim sistemom.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Superuporabnik
Swift (programski jezik)
Swift je splošni, večparadigmni, sestavljeni programski jezik, ki sta ga razvila Apple in odprtokodna skupnost, prvič pa je izšel leta 2014.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Swift (programski jezik)
Tabela (računalništvo)
Slikovni prikaz enorazsežne tabele Večrazsežna tabela Tabela (tudi polje ali vektor, angleško array) je sestavljena podatkovna struktura.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Tabela (računalništvo)
Tabulator
Tabulator (okrajšano tab) je krmilni znak za pomik besedila naprej na določeno razdaljo od levega roba ali zgornjega roba besedila.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Tabulator
TCP/IP
TCP/IP (angleško TCP »Transmission Control Protocol«, protokol za nadzor prenosa, ter IP »Internet Protocol«, internetni protokol) ali Internetni sklad protokolov (angleško Internet protocol suite) je množica protokolov, ki izvaja protokolski sklad prek katerega teče internet.
Poglej Seznam računalniških vsebin in TCP/IP
Telnet
Têlnet je omrežni protokol, ki omogoča oddaljeno povezovanje in se uporablja v Internetu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Telnet
Teorija informacij
Teoríja informácij je veja uporabne matematike in elektrotehnike, ki se ukvarja z informacijami in njihovimi merljivostmi.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Teorija informacij
Terminalski strežnik
Terminalski strežnik je izraz, ki lahko pomeni strežnik za dostop do omrežja ali strežnik z operacijskim sistemom, ki zagotavlja grafični uporabniški vmesnik (GUI) Windowsov ali Linuxa uporabniškim terminalom, ki nimajo sami te zmožnosti.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Terminalski strežnik
Tetris
Tetris je ena izmed najbolj poznanih računalniških iger, ki so jo izdelali sovjetski programerji Aleksej Pažitnov, Dimitrij Pavlovski in Vadim Gerasimov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Tetris
TeX
TeX (IPA:, včasih s posnemanjem logotipa zapisano TEX, grški koren \tau\epsilon\chi) je programsko okolje za urejevanje (oblikovanje in izpis) besedil, ki ga je ustvaril znani ameriški matematik, računalnikar in programer Donald Knuth.
Poglej Seznam računalniških vsebin in TeX
Texas Instruments
Logotip podjetja Texas Instruments, bolj poznan v elektronski industriji s kratico TI, je podjetje s sedežem Dallasu ki se ukvarja z razvojem in prodajo polprevodnikov in računalniško tehnologijo.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Texas Instruments
TI-58 C
TI-58 C Kalkulator TI-58 C je bil del serije 58/58C/59 programabilnih kalkulatorjev podjetja Texas Instruments, oz.
Poglej Seznam računalniških vsebin in TI-58 C
TI-83
TI-83 TI-83 je serija grafičnih računal, ki jih proizvaja Texas Instruments.
Poglej Seznam računalniških vsebin in TI-83
Tim Berners-Lee
Sir Timothy John »Tim« Berners-Lee, OM, KBE, FRS, britanski informatik, * 8. junij 1955, London, Združeno kraljestvo.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Tim Berners-Lee
Tipkovnica
Razpored tipk na angleški tipkovnici za PC. Tipkóvnica je električno-mehanska naprava ter najbolj razširjena vhodna naprava (nekatere specifične tipkovnice so lahko obenem tudi izhodna), pri kateri tipke delujejo kot stikala.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Tipkovnica
Tipografija
Primerek tipografije Tipografíja (iz grščine τύπος, týpos, odtis, figura) je veda o tipografskem oblikovanju.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Tipografija
Tiskalnik
Tiskalnik (angleško printer) je v računalništvu izhodna naprava, ki kodirane podatke iz računalnika pretvori v človeku razumljivo obliko, besedilo in/ali sliko, ki jo odtisne na papir ali drug material.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Tiskalnik
Transformator
Transformator Transformator je statična električna naprava, ki preoblikuje (pretvarja) električno energijo ene izmenične napetosti in enega izmeničnega toka v električno energijo druge izmenične napetosti in drugega izmeničnega toka iste frekvence.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Transformator
Translacija
Translacija Translácija ali vzporédni premík je v fiziki gibanje togega telesa, pri katerem se njegovi deli gibljejo po vzporednih krivuljah, tako da ostaja telo ves čas vzporedno z začetno lego.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Translacija
Tranzistor
Različni tipi tranzistorjev Tranzístor je polprevodniški elektronski element s tremi priključki, ki ga uporabljamo za ojačevanje, preklapljanje, uravnavanje napetosti, modulacijo signalov in v številne druge namene.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Tranzistor
Trdi disk
Trdi disk (HDD), tudi samo disk, je najbolj razširjena vrsta zunanjega pomnilnika.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Trdi disk
Trojanski konj (računalništvo)
Trojanski konj je zlonameren program, ki lahko povzroči veliko škode na računalniku.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Trojanski konj (računalništvo)
TTA
TTA je tričrkovna kratica za True Audio (v angleščini Pravi, resnični zvok), ki je prost brezizguben zvočni kodek, ki omogoča do 2-kratno stiskanje zvočnih zapisov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in TTA
Turingov stroj
Turingov stroj je algoritemski sistem, miselni stroj (abstrakten model), ki stvarno ne obstaja.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Turingov stroj
Turingov test
Standardna interpretacija Turingovega testa, kjer ima igralec C (izpraševalec) nalogo določiti, kateri izmed igralcev A in B je računalnik in kateri človek. Izpraševalec je omejen na uporabo odgovorov na pisana vprašanja. Turingov test je preizkus zmožnosti stroja izkazovati inteligentno obnašanje, ki je ekvivalentno oziroma nerazločljivo od človeškega.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Turingov test
Turingova nagrada
Nagrada A. M. Turinga ACM je letna nagrada, ki jo podeljuje Association for Computing Machinery (ACM) za dosežke trajnega in velikega tehniškega pomena v računalništvu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Turingova nagrada
U-3
U-3 je naziv več podmornic.
Poglej Seznam računalniških vsebin in U-3
Ubuntu
Ubuntu (v jezikih zulu in ksosa človeškost) je prosto dostopna distribucija Linuxa, ki temelji na distribuciji Debian.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Ubuntu
UDP
UDP (angleško User Datagram Protocol) je nepovezovalni protokol za prenašanje paketov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in UDP
Ukaz (računalništvo)
Ukaz je navodilo programu, s katerim se lahko izvajanje pretrga in se nato nadaljuje na določenem mestu z vnapraj določeno oznako.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Ukaz (računalništvo)
Umetna inteligenca
Umetna inteligenca včasih tudi umetni um ali strojna inteligenca, se uporablja v računalništvu za inteligenco strojev kot nasprotje »naravni« inteligenci ljudi in drugih živali.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Umetna inteligenca
Unicode
Unicode (slovenjeno unikod) je standard za kodiranje znakov v računalništvu, ki glede na implementacijo za zapis znaka uporablja od enega do štiri zloge.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Unicode
Unigraphics
Unigraphics je komercialni računalniški program za računalniško podprto konstruiranje (CAD) podjetja Siemens PLM Software.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Unigraphics
Univerzalno serijsko vodilo
Vtikač univerzalnega serijskega vodila Univerzalno serijsko vodilo (angleško Universal Serial Bus, s kratico USB) je večnamensko vodilo, namenjeno priklopu različnih perifernih naprav na računalnik.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Univerzalno serijsko vodilo
Unix
Ken Thompson na levi, poleg njega pa Dennis Ritchie. Unix je prenosljiv večopravilni večuporabniški računalniški operacijski sistem.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Unix
Upodabljanje
Upodábljanje (rendering) je v računalniški grafiki postopek ustvarjanja slike, filma iz 3D modela s pomočjo posebnega programa.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Upodabljanje
Upodabljanje na daljavo
Upodabljanje na daljavo (Distributed rendering) ali vzporedno (paralelno) upodabljanje (Parallel rendering) je metoda, ki razdeli delo tako, da se podatki obdelujejo vzporedno.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Upodabljanje na daljavo
Uporabniški vmesnik
Uporábniški vmésnik (kratica UI) je okolje, v katerem uporabnik komunicira z napravo - to so lahko meniji, vnosni obrazci, sporočila o napakah in postopki preko vhodnih naprav.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Uporabniški vmesnik
Upravljalnik datotek
Upravljalnik datotek GNOME Files (Nautilus) 3.14 Upravljálnik datoték (tudi datotéčni upravljálnik, (FM)) je računalniški program, ki zagotavlja uporabniški vmesnik za upravljanje datotek in direktorijev (map).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Upravljalnik datotek
Upravljalnik oken
Wayland. Weston). Risanje vsebine je naloga odjemalca. Weston odjemalci vedno rišejo svoja okenska okrasja Upravljálnik óken (tudi ókenski upravljálnik) je sistemska programska oprema, ki nadzira postavitev in izgled oken znotraj okenskega sistema v grafičnem uporabiškem vmesniku.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Upravljalnik oken
Uptime
Uptime je računalniška meritev, koliko časa je računalnik prižgan in delujoč.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Uptime
Urejanje s kopico
Primer maksimalne kopice Urejanje s kopico ali urejanje z izboljšanim izbiranjem je algoritem za urejanje podatkov, ki temelji na algoritmu urejanja z navadnim izbiranjem, a za shranjevanje še neurejenih elementov uporablja maksimalno kopico.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Urejanje s kopico
Urejanje z navadnim izbiranjem
Urejanje z navadnim izbiranjem je algoritem za urejanje podatkov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Urejanje z navadnim izbiranjem
Urejanje z navadnim vstavljanjem
Urejanje z navadnim vstavljanjem je stabilen algoritem za urejanje podatkov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Urejanje z navadnim vstavljanjem
Urejanje z zlivanjem
Potek urejanja sedmih števil z rekurzivno implementacijo urejanja z zlivanjem Urejanje z zlivanjem je stabilen algoritem za urejanje podatkov, ki ga je leta 1945 razvil John von Neumann.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Urejanje z zlivanjem
Urejevalnik besedil
Oblikovalnik besedil (word processor) je računalniški program za vnos, popravljanje, oblikovanje, shranjevanje in ponovni priklic besedil oziroma dokumentov in je namenjen oblikovanju besedil z različnimi pisavami, z možnostjo vključevanja slikovnih in drugih objektov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Urejevalnik besedil
Urejevalnik rastrske grafike
Urejeválnik rástrske gráfike je računalniški program, ki omogoča uporabniku risanje in urejanje digitalnih slik interaktivno na računalniškem zaslonu, ter shranjevanje v enega od mnogih priljubljenih bitnih slik (bitmap) ali rastrskih datotečnih formatov, standardov, oziroma specifikacij, kot so: JPEG/JFIF, PNG, GIF, TIFF, raw, BMP ali XCF.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Urejevalnik rastrske grafike
URL
URL ali enolični krajevnik vira je naslov spletnih strani v svetovnem spletu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in URL
Usenet
Usenet (kratica za user's network, uporabniško omrežje) je največja svetovna elektronska oglasna deska, ki ljudem s skupnimi interesi omogoča izmenjavo stališč in informacij.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Usenet
Userbar
Userbar je majhna, navidezna trirazsežna sličica velikosti 350 krat 19 točk.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Userbar
Usmerjevalnik
Usmerjevalnik 27 Terabit na sekundo Usmerjevalnik za domačo uporabo Usmerjevalnik (angleški naziv router) je naprava, ki povezuje dve ali več različnih omrežij.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Usmerjevalnik
UTF-8
UTF-8 je eden izmed načinov kodiranja mednarodnega nabora znakov unicode, pri katerem znaki ASCII ostanejo enozložni, ostali znaki pa lahko zasedajo več zlogov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in UTF-8
UTP
Neoklopljena sukana parica ali UTP (ang. Unshielded Twisted Pair) je vrsta kabla, ki se ga uporablja v telekomunikacijah.
Poglej Seznam računalniških vsebin in UTP
VCL (Delphi)
VCL ali Visual Component Library so knjižnice, ki jih je razvilo podjetje Borland (po novem Codegear) za razvoj aplikacij na operacijskih sistemih Microsoft Windows.
Poglej Seznam računalniških vsebin in VCL (Delphi)
Večopravilnost (računalništvo)
Računalniška večopravilnost je metoda, ki omogoča računalniku hkratno opravljanje več opravil oziroma procesov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Večopravilnost (računalništvo)
Vi
vi (izgovorjava ali po angleškem izvirniku) je zaslonsko usmerjen urejevalnik besedil izvirno izdelan za operacijski sistem Unix.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Vi
Videoigra
Naprava Magnavox Odyssey, prva igralna konzola za domačo uporabo, na kateri teče ''Pong'', prva komercialno uspešna videoigra Vídeoígra (ali vídeo ígra) je elektronska igra, pri kateri igralec z vmesnikom upravlja elektronsko napravo, na kateri igra teče, ta pa mu posreduje odziv v video obliki.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Videoigra
Visokonivojski programski jezik
Visokonivojski jezik je programski jezik, zasnovan tako, da ustreza programerjevim zahtevam.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Visokonivojski programski jezik
Vmesnik
Vmesnik (angleško Interface) je vmesno elektronsko vezje, ki prilagodi električne signale tako, da lahko povežemo med seboj dve različni elektronski napravi.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Vmesnik
Vmesnik z ukazno vrstico
lupine) Bash za starejšo različico Gentoo Linux Vmésnik z ukázno vrstíco (okrajšava CLI) je znakovni uporabniški vmesnik, ki na zaslonu prikaže pozivnik (prompt), kamor uporabnik vnese ukaz in ga zaključi s tipko za vnos.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Vmesnik z ukazno vrstico
Vmesnik za namensko programiranje
Vmesnik za namensko programiranje ali aplikacijski programski vmesnik, angleško application programming interface, API) je množica rutin, protokolov in orodij za izgradnjo programske opreme in aplikacij. API določa programsko komponento v smislu njenih operacij, izhodnih in vhodnih podatkov in z njimi povezanih tipov podatkov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Vmesnik za namensko programiranje
Vojna brskalnikov
Vojna brskalnikov je izraz za tekmovanje različnih podjetij na trgu brskalnikov – kdo bo ustvaril najboljši in najbolj izpopolnjen spletni brskalnik.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Vojna brskalnikov
Vojne Unixov
Genealoško drevo Unixa Vojne Unixov je izraz za prizadevanja prodajalcev računalniškega operacijskega sistema Unix v poznih 1980-ih in zgodnjih 1990-ih za ureditev prihodnjega standarda za Unix.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Vojne Unixov
Vrata (računalništvo)
Vrata (angleško port) v računalništvu pomenijo vmesnik, skozi katerega pošiljamo in prejemamo podatke.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Vrata (računalništvo)
Vrhnja internetna domena
Vŕhnja ínternetna doména (kratica TLD) je del sistema domenskih imen na internetu, po katerem DNS strežniki dodeljujejo imena IP-naslovom.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Vrhnja internetna domena
Vrsta (podatkovna struktura)
Vŕsta je seznam, v katerem so elementi urejeni skladno z vrstnim redom dodajanja.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Vrsta (podatkovna struktura)
Vtičnik
Vtíčnik, tudi prográmski dodátek ali prográmska razširítev (add-in ali add-on) je programska komponenta, ki doda funkcionalnost namenskemu programu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Vtičnik
WAMP
Akronim WAMP označuje skupek odprtokodne programske opreme, ki teče na najbolj razširjenem operacijskem sistemu Windows in skupaj z njim tvori popolnoma delujoč spletni strežnik, ki je sposoben gostiti dinamične spletne strani.
Poglej Seznam računalniških vsebin in WAMP
Warhammer 40.000
Trenutni logotip igre Warhammer 40.000 (neuradno poznana tudi kot Warhammer 40k ali samo 40k) je namizna taktična igra za dva igralca ali več, ki jo izdaja angleško podjetje Games Workshop.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Warhammer 40.000
WFS
WFS je angleška tričrkovna kratica za »Web Feature Service«, poseben vmesnik, ki omogoča delo z geografskimi pojavami preko spleta in je zelo učinkovit.
Poglej Seznam računalniških vsebin in WFS
Wiki
Ward Cunningham, izumitelj wikija Wiki oziroma viki je spletišče, ki uporabnikom omogoča urejanje, spreminjanje in brisanje vsebine prek spletnega brskalnika.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Wiki
Wikibesedilo
Wikipediji Wikibesedilo ali wiki markup je razširljivi lahki označevalni jezik, ki se uporablja za pisanje strani na spletnih straneh wiki kot je Wikipedija.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Wikibesedilo
Wikipedija
10. obletnica delovanja Wikipedije Wikipedija (Wikipedia) ali Vikipedija je prosta spletna enciklopedija, ki nastaja s sodelovanjem stotisočev prostovoljcev z vsega sveta.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Wikipedija
Williamsova cev
Muzeju računalniške zgodovine v Mountain Viewu v Kaliforniji Williamsova cev (tudi Williamsova pomnilniška cev), oziroma Williams-Kilburnova cev, imenovana po izumiteljih Freddieju Williamsu in Tomu Kilburnu, in razvita med letoma 1946 in 1947, je bila katodna cev, ki je služila za računalniški pomnilnik, kjer so se dvojiški podatki hranili elektronsko.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Williamsova cev
Windows Vista
Windows Vista (kodno ime Longhorn) je različica operacijskega sistema Microsoft Windows.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Windows Vista
Wine
Wine je prosto dostopen odprtokodni računalniški program, ki omogoča poganjanje programov primarno napisanih za operacijski sistem MS Windows na operacijskih sistemih podobnih Unixu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Wine
Wireless Markup Language
Wireless Markup Language (kratica WML) je označevalni jezik za opis strani za dostop preko WAP-naprav.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Wireless Markup Language
WordPress
WordPress je odprtokodni sistem za upravljanje vsebin ang.
Poglej Seznam računalniških vsebin in WordPress
WYSIWYG
WYSIWYG je angleška kratica za What You See Is What You Get (slovensko kar vidiš, boš tudi dobil).
Poglej Seznam računalniških vsebin in WYSIWYG
X Window System
man Zgled sodobnega grafičnega uporabniškega vmesnika na osnovi X Window System in KDE X Window System (običajno X ali X11 in včasih neformalno X-Windows (okna X)) je računalniški programski okenski sistem in mrežni protokol z grafičnim uporabniškim vmesnikom (GUI).
Poglej Seznam računalniških vsebin in X Window System
X86-64
x86-64 je 64 bitna mikroprocesorska arhitektura, oblikovana v podjetju Advanced Micro Devices, kasneje preimonovana v AMD64.
Poglej Seznam računalniških vsebin in X86-64
XAMPP
XAMPP je paket LAMP, ki je sestavljen tako, da je namestitev spletnega strežnika čim hitrejša.
Poglej Seznam računalniških vsebin in XAMPP
XCF
XCF je rastrski slikovni format za urejevalnik bitne grafike GIMP, ki omogoča hranjenje razporeditve ravnin za poznejše delo.
Poglej Seznam računalniških vsebin in XCF
Xfce
Xfce je preprosto grafično namizno okolje za operacijske sisteme Unix in (sisteme podobne Unixu, kot so npr. Linux, Solaris in BSD. Njegovo podobo se lahko v celoti uredi z miško. Vsakdanji uporabnik ureditvene datoteke sploh ne vidi. XFce so izdelali z namenom večje storilnosti. Zaradi tega nalaga in izvršuje programe hitro, pri tem pa varčuje s sistemskimi viri.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Xfce
XHTML
Extensible HyperText Markup Language ali XHTML je označevalni jezik, ki ima enak namen kot HTML, vendar je usklajen s sintakso XML.
Poglej Seznam računalniških vsebin in XHTML
XML
Kratek zgled jezika XML XML je tričrkovna okrajšava za angleški izraz Extensible Markup Language, razširljivi označevalni jezik, in je zelo razširjen na Internetu.
Poglej Seznam računalniških vsebin in XML
XtreemOS
XtreemOS je operacijski sistem, osnovan na Linuxu, s podporo virtualnim organizacijam za Grid omrežja prihodnosti.
Poglej Seznam računalniških vsebin in XtreemOS
XUL
XUL (okrajšava za »XML User Interface Language«) je označevalni jezik, ki so ga razvili pri Mozilli, namenjen pa je preprosti in hitri izdelavi grafičnih uporabniških vmesnikov oz.
Poglej Seznam računalniških vsebin in XUL
Zaglavna datoteka
Zaglávna datotéka je v nekaterih programskih jezikih, kot so C, C++ ali Objective-C, posebna večkrat uporabljiva datoteka v kateri so zbrani določeni elementi programske izvorne kode.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Zaglavna datoteka
Zagonski nalagalnik
Zagonski nalagalnik (angleško boot loader) je programska oprema, ki skrbi za zagon operacijskega sistema.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Zagonski nalagalnik
Zahteva za mnenja
Zahteva za mnenja (polni angleški naziv Request for Comments; kratica RFC) je dokument, ki določa tehnične vidike Interneta.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Zahteva za mnenja
Zaslonska slika
Zajem zaslona glavne strani angleške Wikipedije (januar 2017). Zaslonska slika ali zajem zaslona je slika, ki predstavlja posnetek celega ali dela računalniškega zaslona.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Zaslonska slika
Zbirni jezik
Zbirni jezik (iz assemble sestavljati) je nizkonivojski programski jezik druge generacije (2GL) – prve generacije (1GL) je strojna koda – ki je napisan s pomniki.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Zbirni jezik
Zellerjeva kongruenca
Zellerjeva kongruenca je algoritem, ki ga je razvil Christian Zeller, z njim pa lahko izračunamo dan v tednu za kateri koli datum.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Zellerjeva kongruenca
Zgoščenka
Zgoščenka Zgoščenka (kratica CD, angleško Compact Disc, kompaktni disk) je optični disk, ki ga uporabljamo za zapisovanje digitalnih podatkov.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Zgoščenka
Zgoščevalna funkcija
Shema delovanja zgoščevalne funkcije Zgoščevalna funkcija (hash function) je algoritem, ki dobi kot vhod poljubno dolgo sporočilo, kot izhod pa vrne fiksno dolgo binarno vrednost (hash value).
Poglej Seznam računalniških vsebin in Zgoščevalna funkcija
Zgodovina računalništva
Kot najzgodnejši računalnik je težko določiti neko napravo, delno zaradi različnih interpretacij pojma »računalnik« skozi čas.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Zgodovina računalništva
Zlonamerna programska oprema
Zlonamerna programska oprema, škodljiva programska oprema ali škodljivo programje (znano tudi pod angleškim izrazom malware – akronim za malicious software) je kategorija programske opreme, ustvarjene za izvajanje nelegitimnih posegov v računalniških sistemih, kot so uničevanje ali nepooblaščen dostop do podatkov, oviranje delovanja sistemov ipd.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Zlonamerna programska oprema
Znak (računalništvo)
Znak je v računalništvu enota informacije, ki predstavlja črko, številko ali simbol.
Poglej Seznam računalniških vsebin in Znak (računalništvo)
ZZT (računalniška igra)
ZZT je bila na kodu ASCII temelječa računalniška igra, ki jo je leta 1991 za operacijski sistem MS-DOS v paskalu izdelal Tim Sweeney, tvorec igre Unreal.
Poglej Seznam računalniških vsebin in ZZT (računalniška igra)
2048 (igra)
Zaslonska slika igre ''2048'' v teku 2048 je enoigralska računalniška igra v spletni in prenosni različici, ki jo je razvil 19-letni italijanski programer Gabriele Cirulli.
Poglej Seznam računalniških vsebin in 2048 (igra)
7-Zip
Logotip programa 7-Zip 7-Zip je brezplačni odprtokodni program, namenjen arhiviranju in stiskanju datotek.
Poglej Seznam računalniških vsebin in 7-Zip
7z
7z je eden novejših datotečnih formatov za stiskanje oz.
Poglej Seznam računalniških vsebin in 7z
802.16 (Wimax)
IEEE 802.16a (poznan tudi pod imenom WirelessMAN -) je standard, ki je namenjen za zadostitev potreb pri gradnji brezžičnih omrežij.
Poglej Seznam računalniških vsebin in 802.16 (Wimax)