Delamo na obnovitvi aplikacije Unionpedia v trgovini Google Play
🌟Poenostavili smo našo zasnovo za boljšo navigacijo!
Instagram Facebook X LinkedIn

Second Life in Vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki

Bližnjice: Razlike, Podobnosti, Jaccard Podobnost koeficient, Reference.

Razlika med Second Life in Vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki

Second Life vs. Vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki

Second Life (SL) je virtualni svet, ki ga je razvilo podjetje Linden Lab in je od 23. Vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki (UGC), poznamo tudi kot Consumer generated media|consumer-generated media (CGM) ali User created Content (UCC) nanaša pa se na številne vrste medijskih vsebin, ki so javno dostopne in napravljene s strani uporabnikov.

Podobnosti med Second Life in Vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki

Second Life in Vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki še 0 stvari v skupni (v Unijapedija).

Zgornji seznam odgovore na naslednja vprašanja

Primerjava med Second Life in Vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki

Second Life 2 odnose, medtem ko je Vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki 13. Saj imajo skupno 0, indeks Jaccard je 0.00% = 0 / (2 + 13).

Reference

Ta članek prikazuje razmerje med Second Life in Vsebina, ki jo ustvarijo uporabniki. Za dostop vsak izdelek, iz katerega je bil izločen informacije, obiščite: