Delamo na obnovitvi aplikacije Unionpedia v trgovini Google Play
OdhodniDohodne
🌟Poenostavili smo našo zasnovo za boljšo navigacijo!
Instagram Facebook X LinkedIn

Skakač (šah)

Index Skakač (šah)

šahovski simbol skakača Skakač je ena od figur pri šahovski igri.

Kazalo

  1. 25 odnosi: Šah, Šahovnica, Šahovska figura, Šahovska notacija, Šahovska pravila, Šahovske figure z otoka Lewis, Šahovsko izrazoslovje, Babson task, Fischerjev naključni šah, José Raúl Capablanca, Kmet (šah), Kobilica (šah), Konj (razločitev), Kralj (šah), Lovec (šah), Matna slika, Mrtva pozicija, Operacija Konjičkov skok, Opisna notacija, Pravljična šahovska figura, Problem osmih dam, Seznam znakov nabora Unicode od 5000 do 10000, Skakač, Skakačev obhod, Trdnjava (šah).

Šah

Začetna postavitev šahovskih figur na deski Šah je igra na igralni deski za dva igralca.

Poglej Skakač (šah) in Šah

Šahovnica

Šahovnica, imenovana tudi šahovska plošča, šahovska deska ali šahovska tabla, se uporablja pri igranju šaha.

Poglej Skakač (šah) in Šahovnica

Šahovska figura

Šahovske figure so poleg šahovnice del igralnega kompleta za igranje šaha.

Poglej Skakač (šah) in Šahovska figura

Šahovska notacija

Šahovska notacija je zapis, ki se uporablja za zapisovanje in tolmačenje šahovskih partij.

Poglej Skakač (šah) in Šahovska notacija

Šahovska pravila

Cilj šahovske igre je prisiliti nasprotnikovega kralja v položaj, kjer je napaden, nima možnosti za premik in tega ne more preprečiti.

Poglej Skakač (šah) in Šahovska pravila

Šahovske figure z otoka Lewis

Šahovske figure z otoka Lewis (norveško Lewisbrikkene, škotska gelščina Fir-Tailisg, škotsko Lewis chesmen) ali Uig chessmen, imenovane po otoku oziroma zalivu, kjer so bile najdene, so skupina značilnih šahovskih figur iz 12.

Poglej Skakač (šah) in Šahovske figure z otoka Lewis

Šahovsko izrazoslovje

Sledijo krajše obrazložitve šahovskih izrazov.

Poglej Skakač (šah) in Šahovsko izrazoslovje

Babson task

Babson task je vrsta šahovskega problema, pri katerem se v rešitvi pojavijo promocije v vse štiri figure (dama, trdnjava, lovec in skakač), pri čemer nasprotna stran odgovarja s promocijo v istovrstno figuro.

Poglej Skakač (šah) in Babson task

Fischerjev naključni šah

Fischerjev naključni šah (ang. Fischer Random Chess), imenovan tudi Šah960 (ker je vseh možnih začetnih postavitev ravno 960), je različica šaha, ki si jo je izmislil šahovski velemojster Bobby Fischer, svetovni šahovski prvak od 1972 do 1975.

Poglej Skakač (šah) in Fischerjev naključni šah

José Raúl Capablanca

José Raúl Capablanca y Graupera, kubanski šahist, * 19. november 1888, Havana, Kuba, † 8. marec 1942, New York, ZDA.

Poglej Skakač (šah) in José Raúl Capablanca

Kmet (šah)

šahovski simbol kmeta Kmet ali pion je najšibkejša in najštevilčnejša figura pri šahovski igri.

Poglej Skakač (šah) in Kmet (šah)

Kobilica (šah)

Kobilica (angleško grasshopper) je pravljična šahovska figura in sicer pravljični skakač.

Poglej Skakač (šah) in Kobilica (šah)

Konj (razločitev)

Konj se lahko nanaša na naslednje.

Poglej Skakač (šah) in Konj (razločitev)

Kralj (šah)

šahovski simbol kralja Kralj je ena od figur pri šahu, označena s simbolom »♚«.

Poglej Skakač (šah) in Kralj (šah)

Lovec (šah)

šahovski simbol lovca Lovec je ena od figur pri šahovski igri.

Poglej Skakač (šah) in Lovec (šah)

Matna slika

Matna slika je izraz za tipično šahovsko postavitev, ki omogoča matni napad.

Poglej Skakač (šah) in Matna slika

Mrtva pozicija

Mŕtva pozícija je v šahu položaj, ko nobeden od nasprotnikov ne more zmagati s katerimkoli pravilnim zaporedjem potez.

Poglej Skakač (šah) in Mrtva pozicija

Operacija Konjičkov skok

Operacija Konjičev skok; tudi desant na Drvar, Skok šahovskega konja) je bila nemško vodena vojaška operacija oz. ofenziva (sodelovale so tudi oborožene sile NDH) med drugo svetovno vojno.

Poglej Skakač (šah) in Operacija Konjičkov skok

Opisna notacija

Opisni šahovski zapis je (bil) eden od načinov, v angleško govorečih krajih včasih zelo popularnega, zapisovanja šahovske partije.

Poglej Skakač (šah) in Opisna notacija

Pravljična šahovska figura

Pravljična šahovska figura ali tudi heterodoksna šahovska figura je vrsta figure, ki se ne uporablja v klasičnem (ortodoksnem) šahu, pač pa v nekaterih šahovskih različicah in šahovskih problemih.

Poglej Skakač (šah) in Pravljična šahovska figura

Problem osmih dam

Problém ôsmih dám je problem šahovskega tipa in zahteva postavitev osmih dam na šahovnici 8 × 8, tako da druga druge ne napadajo.

Poglej Skakač (šah) in Problem osmih dam

Seznam znakov nabora Unicode od 5000 do 10000

UTF-8 - znaki od 0000 do 04999.

Poglej Skakač (šah) in Seznam znakov nabora Unicode od 5000 do 10000

Skakač

Skakač je lahko.

Poglej Skakač (šah) in Skakač

Skakačev obhod

Odprt skakačev obhod Zaključen obhod Animirana rešitev Skakačev graf prikazuje vse možne poti za skakačev obhod na standardni šahovnici 8×8. Števila v vsaki točki kažejo število možnih potez iz te točke. Skakačev obhod je matematični problem s skakačem na standardni šahovnici (8×8).

Poglej Skakač (šah) in Skakačev obhod

Trdnjava (šah)

šahovski simbol trdnjave Trdnjava je ena od figur pri šahovski igri.

Poglej Skakač (šah) in Trdnjava (šah)

Prav tako znan kot Konj (šah).