Kazalo
54 odnosi: Abiogeneza, Airsoft, Andrej Blejec, Assassin's Creed Valhalla, Astronomija, Biosfera (objekt), Blender, Brigadna bojna skupina Stryker, Call of Duty (videoigra), Digitalna fizika, Domel, Domina (videoigra), Elektrostatična razelektritev, Elektrotehniška in računalniška konferenca, Enačba, EUFORIA, Evakuacija, Fliper, Generator psevdonaključnih števil, Hardspace: Shipbreaker, Holokrov, Igra distribucije piva, Igralni pogon, Industrijski inženiring, Jurrasic Park: Operation Genesis, Konzola za vojaške vaje, Kuiperjev pas, Line Rider, Metoda končnih elementov, Mordhau, Naseljivi planet, Navidezna resničnost, NBA Live 08, OpenGL, Orbiter (simulator), Poskusi na živalih, Poslovna inteligenca, Računalniška igra, Rastrska grafika, Realnost, RollerCoaster Tycoon, SARS-CoV-2, Seznam fizikalnih vsebin, SIMCOS, Sistem linearnih enačb, SolidWorks, Spintires, Strojništvo, Upodabljanje na daljavo, Večopravilnost, ... Razširi indeks (4 več) »
Abiogeneza
Ábíogenéza je teorija o spontanem nastanku živega iz nežive snovi.
Poglej Računalniška simulacija in Abiogeneza
Airsoft
Štirje igralci Airsoft je vojaški simulacijski šport, pri kateri se uporabljajo replike orožij, ki izstreljujejo kroglice iz trde plastike, različnega premera.
Poglej Računalniška simulacija in Airsoft
Andrej Blejec
Andrej Blejec, slovenski matematik in statistik, * 1953, Ljubljana.
Poglej Računalniška simulacija in Andrej Blejec
Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla je akcijska igra vlog iz leta 2020, ki jo je razvil Ubisoft Montreal, izdal pa Ubisoft.
Poglej Računalniška simulacija in Assassin's Creed Valhalla
Astronomija
vesoljskega daljnogleda TRACE Astronomíja (astronomía http://www.fran.si/134/slovenski-pravopis/3814365/zvezdoslovje?View.
Poglej Računalniška simulacija in Astronomija
Biosfera (objekt)
Biosfera 2 je objekt za znanstvene raziskave na področju sistemskih ved o Zemlji, je od leta 2011 v lasti Univerze Arizone.
Poglej Računalniška simulacija in Biosfera (objekt)
Blender
Blender je odprto programsko orodje za grafično 3D modeliranje, animiranje, komponiranje, post produkcijo, 3D manipulacijo v realnem času, izdelovanje 3D računalniških iger in predvajalnik naštetega.
Poglej Računalniška simulacija in Blender
Brigadna bojna skupina Stryker
Brigadna bojna skupina Stryker (kratica SBCT) je tip mehanizirane brigadne bojne skupine, ki jo je razvila Kopenska vojska Združenih držav Amerike.
Poglej Računalniška simulacija in Brigadna bojna skupina Stryker
Call of Duty (videoigra)
Call of Duty (angleško za Klic dolžnosti) je prvoosebna strelska videoigra izdelana na platformi Quake III: Team Arena, simulacija znanih bitk druge svetovne vojne in sodobnih bojev, ki sta jo izdelali razvijalski skupini Infinity Ward in Activision.
Poglej Računalniška simulacija in Call of Duty (videoigra)
Digitalna fizika
Digitálna fízika je v fiziki in kozmologiji zbirka teoretičnih vidikov, ki temelji na predpostavki, da lahko informacija v osnovi opiše Vesolje, ki je zato izračunljivo.
Poglej Računalniška simulacija in Digitalna fizika
Domel
Domel je slovensko industrijsko podjetje, ki izdeluje električne motorje in komponente iz laminatov, aluminija, termo plastike in BMC duroplasta.
Poglej Računalniška simulacija in Domel
Domina (videoigra)
Domina je poslovna simulacija z elementi akcijskih videoiger, ki je izšla v začetku aprila 2017 na platformi za digitalno distribucijo Steam.
Poglej Računalniška simulacija in Domina (videoigra)
Elektrostatična razelektritev
Elektrostatična razelektritev ali elektrostatično razelektrenje (kratica ESR) je resna težava v električnih vezjih, kot so na primer integrirana vezja.
Poglej Računalniška simulacija in Elektrostatična razelektritev
Elektrotehniška in računalniška konferenca
Elektrotehniška in računalniška konferenca (kratica ERK) je mednarodna znanstvena konferenca.
Poglej Računalniška simulacija in Elektrotehniška in računalniška konferenca
Enačba
Jhon Kyngstone, 1557), https://archive.org/stream/TheWhetstoneOfWitte#page/n237/mode/2up the third page of the chapter "The rule of equation, commonly called Algebers Rule." Enáčba je simbolični zapis za enakost dveh matematičnih izrazov.
Poglej Računalniška simulacija in Enačba
EUFORIA
EUFORIA (EU Fuzija za Iter Aplikacije) je projekt, financiran s strani Evropske unije v okviru (FP7), ki bo zagotovil celovit okvir in infrastrukturo za simulacije jedra in plašča in turbulence, ki povezuje '''Grid omrežja''' in Visokozmogljivo računanje (HPC), fuzijski skupnosti za modeliranje.
Poglej Računalniška simulacija in EUFORIA
Evakuacija
Evakuacija je takojšen in hiter premik ljudi stran od grožnje ali dejanskega pojava nevarnosti.
Poglej Računalniška simulacija in Evakuacija
Fliper
Avtomat za fliper iz prozornega pleksi stekla za prikaz zgradbe Fliper (pogovorno tudi marjanca) je vrsta igralnega avtomata, elektronsko-mehanska naprava na žetone z nagnjenim igralnim poljem, na kateri sta dve ali več ročk in različne tarče, rampe ter podobni elementi.
Poglej Računalniška simulacija in Fliper
Generator psevdonaključnih števil
Generátor psévdonakljúčnih števíl (kratica PRNG) ali tudi deterministični generator naključnih bitov (deterministic random bit generator (DRBG)) je po navadi računalniški algoritem za tvorjenje številskega zaporedja, ki je približek značilnosti naključnih števil.
Poglej Računalniška simulacija in Generator psevdonaključnih števil
Hardspace: Shipbreaker
Hardspace: Shipbreaker je simulacijska videoigra z elementi pustolovščine razvojnega podjetja Blackbird Interactive, ki je izšla maja 2022 pri založbi Focus Entertainment za operacijski sistem Microsoft Windows.
Poglej Računalniška simulacija in Hardspace: Shipbreaker
Holokrov
Holokrov (angleško holodeck - dobesedno holografski krov) je v namišljenem vesolju Zvezdnih stez oblika navidezne resničnosti.
Poglej Računalniška simulacija in Holokrov
Igra distribucije piva
sličica Igra distrbucije piva (ali samo Beer Game) je elektronska simulacijska igra, katere namen je ponazoriti upravljanje dobavne verige in efekt volovskega biča, ki se pri tem pojavi.
Poglej Računalniška simulacija in Igra distribucije piva
Igralni pogon
Igralni pogon (angl. Game engine) je sistem ki olajša izgradnjo računalniških iger.
Poglej Računalniška simulacija in Igralni pogon
Industrijski inženiring
Industrijski inženiring ima svoje korenine v industrijski revoluciji, katera se je pričela v 19.
Poglej Računalniška simulacija in Industrijski inženiring
Jurrasic Park: Operation Genesis
Jurassic Park: Operation Genesis je videoigra za osebni računalnik, Xbox in PlayStation 2 na podlagi romana ter trilogije Jurski park.
Poglej Računalniška simulacija in Jurrasic Park: Operation Genesis
Konzola za vojaške vaje
Konzola za vojaške vaje GAMER Manpack se uporablja pri manjših vojaških vajah, ko inštruktor želi imeti nadzor nad vajo in hkrati biti blizu.
Poglej Računalniška simulacija in Konzola za vojaške vaje
Kuiperjev pas
astronomskih enotah. Kuiperjev pas (včasih imenovan Edgeworthov pas ali Edgeworth-Kuiperjev pas) je asteroidno področje v Osončju, ki se razteza od Neptunovega tira (na 30 a. e.) do 50 a. e. od Sonca in je bližji od Oortovega oblaka.
Poglej Računalniška simulacija in Kuiperjev pas
Line Rider
Logotip Line Rider je internetna igra, preprosta simulacija sankača, ki se spušča po strminah.
Poglej Računalniška simulacija in Line Rider
Metoda končnih elementov
jakost) mreža za zgornjo sliko (pri pomembnih elementih je mreža gostejša) Metóda kônčnih elemêntov (okrajšava MKE) je računska tehnika za iskanje približnih rešitev parcialnih diferencialnih enačb (PDE) kot tudi integralskih enačb.
Poglej Računalniška simulacija in Metoda končnih elementov
Mordhau
Mordhau je večigralska mečevalska (»hack 'n slash«) videoigra za operacijski sistem Microsoft Windows, ki jo je 29.
Poglej Računalniška simulacija in Mordhau
Naseljivi planet
Zemlji, saj je trenutno edini znani planet, ki vzdržuje življenje oživljenega Marsa Naseljívi planét je planet ali naravni satelit (redkeje tudi asteroid), ki je zmožen razviti in ohranjati življenje.
Poglej Računalniška simulacija in Naseljivi planet
Navidezna resničnost
Oprema za virtualno resničnost Navidezna resničnost (navidezna realnost) je oblika računalniške simulacije, pri kateri ima udeleženec občutek da se nahaja v umetnem okolju.
Poglej Računalniška simulacija in Navidezna resničnost
NBA Live 08
NBA Live 08 je košarkarska simulacija, ki jo je založba EA Sports leta 2007 v seriji NBA Live naredila za Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2, PC in PlayStation Portable.
Poglej Računalniška simulacija in NBA Live 08
OpenGL
OpenGL je specifikacija standarda, ki določa programski vmesnik za pisanje računalniških programov, ki prikazujejo 3D in 2D računalniško grafiko.
Poglej Računalniška simulacija in OpenGL
Orbiter (simulator)
Orbiter je zaprtokodni brezplačni simulator vesoljskih poletov za operacijski sistem MS Windows.
Poglej Računalniška simulacija in Orbiter (simulator)
Poskusi na živalih
Laboratorijska podgana Poskusi na živalih so eksperimentalna metoda v biologiji, ki temelji na uporabi živih živali (izključujoč človeka) za preučevanje bioloških procesov.
Poglej Računalniška simulacija in Poskusi na živalih
Poslovna inteligenca
Poslovna inteligenca ("Business intelligence") je ena iz med tehnik in orodij za preoblikovanje osnovnih podatkov v smiselne in koristne informacije za namene poslovnih analiz.
Poglej Računalniška simulacija in Poslovna inteligenca
Računalniška igra
''Spacewar!'', ena prvih iger iz leta 1961 Računálniška ígra je računalniški program, ki se ga uporablja za razvedrilo in zabavo.
Poglej Računalniška simulacija in Računalniška igra
Rastrska grafika
Primer rastrske grafike Rastrska grafika (tudi bitna grafika) je v računalniški grafiki način shranjevanja slike z množico slikovnih pik v obliki 2D matrike.
Poglej Računalniška simulacija in Rastrska grafika
Realnost
Realnost ali stvarnost je vsota ali skupek vsega, kar je v okviru sistema resnično ali obstaja, v nasprotju z vsem, kar je le namišljeno.
Poglej Računalniška simulacija in Realnost
RollerCoaster Tycoon
RollerCoaster Tycoon je videoigra, ki simulira upravljanje zabaviščnega parka.
Poglej Računalniška simulacija in RollerCoaster Tycoon
SARS-CoV-2
SARS-CoV-2, prej znan pod začasnim imenom novi koronavirus 2019 (2019-nCoV), je enovijačni, pozitivno-smerni virus RNA.
Poglej Računalniška simulacija in SARS-CoV-2
Seznam fizikalnih vsebin
Seznam fizikalnih vsebin poskuša podati večino člankov, ki se v Wikipediji nanašajo na fiziko in prvenstveno služi za nadzorovanje sprememb.
Poglej Računalniška simulacija in Seznam fizikalnih vsebin
SIMCOS
Uvodni zaslon SIMCOSa SIMCOS (angleški akronim za SIMulation of COntinouos Systems - Simulacija zveznih sistemov) je namenski programski jezik in razvojno okolje namenjeno računalniški simulaciji, ki so ga leta 1989 izdelali slovenski strokovnjaki z ljubljanske Fakultete za elektrotehniko in Instituta »Jožef Stefan« pod vodstvom profesorja Boruta Zupančiča, ki je vodil projekt v sklopu doktorske disertacije.
Poglej Računalniška simulacija in SIMCOS
Sistem linearnih enačb
točka, kjer se križajo. Sistem linearnih enačb ali preprosto linearni sistem je serija linearnih enačb, ki imajo isti nabor neznank.
Poglej Računalniška simulacija in Sistem linearnih enačb
SolidWorks
SolidWorks je programski paket za računalniško podprto konstruiranje in inženirske analize.
Poglej Računalniška simulacija in SolidWorks
Spintires
Spintires je simulacijska videoigra britanske razvijalske skupine Oovee Game Studios, ki je izšla junija 2014 v samozaložbi na platformi za digitalno distribucijo Steam in drugih, v Evropi pa tudi na fizičnih nosilcih (slednje v partnerstvu z založnikom IMGN.pro).
Poglej Računalniška simulacija in Spintires
Strojništvo
Strôjništvo (tudi strójništvo) je tehniška veda, ki pri načrtovanju in izdelavi uporabnih naprav, predmetov ali strojev uporablja fizikalna načela.
Poglej Računalniška simulacija in Strojništvo
Upodabljanje na daljavo
Upodabljanje na daljavo (Distributed rendering) ali vzporedno (paralelno) upodabljanje (Parallel rendering) je metoda, ki razdeli delo tako, da se podatki obdelujejo vzporedno.
Poglej Računalniška simulacija in Upodabljanje na daljavo
Večopravilnost
Večopravilnost je vedenje, pri katerem posameznik istočasno opravlja več nalog, bodisi zaporedno, prepleteno ali hkrati v realnem, virtualnem ali v obeh svetovih hkrati.
Poglej Računalniška simulacija in Večopravilnost
Videoigra
Naprava Magnavox Odyssey, prva igralna konzola za domačo uporabo, na kateri teče ''Pong'', prva komercialno uspešna videoigra Vídeoígra (ali vídeo ígra) je elektronska igra, pri kateri igralec z vmesnikom upravlja elektronsko napravo, na kateri igra teče, ta pa mu posreduje odziv v video obliki.
Poglej Računalniška simulacija in Videoigra
Viscera Cleanup Detail
Viscera Cleanup Detail (dobesedno angleško: Ekipa za čiščenje drobovja) je simulacijska videoigra neodvisnega razvijalskega studia RuneStorm, ki je izšla 23.
Poglej Računalniška simulacija in Viscera Cleanup Detail
Zvezda
Zvézda je sijoče (plinasto) nebesno telo z veliko maso.
Poglej Računalniška simulacija in Zvezda
Zvrst videoigre
Zvrsti so način kategoriziranja videoiger po zvrsteh oz.
Poglej Računalniška simulacija in Zvrst videoigre
Prav tako znan kot Simulacija.