Delamo na obnovitvi aplikacije Unionpedia v trgovini Google Play
OdhodniDohodne
🌟Poenostavili smo našo zasnovo za boljšo navigacijo!
Instagram Facebook X LinkedIn

Skakač (šah)

Index Skakač (šah)

šahovski simbol skakača Skakač je ena od figur pri šahovski igri.

Kazalo

  1. 11 odnosi: Algebraična notacija, Dama (šah), Domači konj, Emanuel Lasker, Igra, Kmet (šah), Lovec (šah), Skakačev obhod, Trdnjava (šah), Unicode, 7. stoletje.

  2. Šahovske figure

Algebraična notacija

Imena polj na šahovnici Algebraična notacija je standardni način za opisovanje in beleženje potez v šahovski igri.

Poglej Skakač (šah) in Algebraična notacija

Dama (šah)

šahovski simbol dame Dama je najmočnejša šahovska figura.

Poglej Skakač (šah) in Dama (šah)

Domači konj

Konj (znanstveno ime Equus caballus) je velik lihoprsti kopitar in ena izmed sedmih sodobnih vrst rodu Equus, v katerega med drugim sodijo še osli, polosli in zebre.

Poglej Skakač (šah) in Domači konj

Emanuel Lasker

‎ Emanuel Lasker, nemški šahist, matematik in filozof, * 24. december 1868, Berlinchen, Brandenburška (sedaj Barlinek, Poljska), † 11. januar 1941, New York, New York, ZDA.

Poglej Skakač (šah) in Emanuel Lasker

Igra

Vlečenje vrvi Paul Cézanne - Igralca kart, 1895 Igra je razvedrilna dejavnost, ki vključuje enega ali več igralcev in je določena.

Poglej Skakač (šah) in Igra

Kmet (šah)

šahovski simbol kmeta Kmet ali pion je najšibkejša in najštevilčnejša figura pri šahovski igri.

Poglej Skakač (šah) in Kmet (šah)

Lovec (šah)

šahovski simbol lovca Lovec je ena od figur pri šahovski igri.

Poglej Skakač (šah) in Lovec (šah)

Skakačev obhod

Odprt skakačev obhod Zaključen obhod Animirana rešitev Skakačev graf prikazuje vse možne poti za skakačev obhod na standardni šahovnici 8×8. Števila v vsaki točki kažejo število možnih potez iz te točke. Skakačev obhod je matematični problem s skakačem na standardni šahovnici (8×8).

Poglej Skakač (šah) in Skakačev obhod

Trdnjava (šah)

šahovski simbol trdnjave Trdnjava je ena od figur pri šahovski igri.

Poglej Skakač (šah) in Trdnjava (šah)

Unicode

Unicode (slovenjeno unikod) je standard za kodiranje znakov v računalništvu, ki glede na implementacijo za zapis znaka uporablja od enega do štiri zloge.

Poglej Skakač (šah) in Unicode

7. stoletje

1. tisočletje pr. n. št. | 1. tisočletje | 2. tisočletje 4. stoletje | 5. stoletje | 6. stoletje | 7.

Poglej Skakač (šah) in 7. stoletje

Glej tudi

Šahovske figure

Prav tako znan kot Konj (šah).